漫画战报:恶魔送葬者 Go]Shine VS SouthSea

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  Echolsles和双河一样,是张袖珍地图,但凡地图越小资源越贫瘠,由此双方的矛盾也就更激荡。
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无论显一余玩家还是职业选手,不管是在亚洲还是在欧美,优秀的操作一直都是大家所追从的。
Chapter I基础篇    地形的运用及竞技场地形初步分析    经过前面三个部分的训练,我们已经可以自由地移动,灵活地使用技能,科学安排快捷键,并知道如何控制和摆脱对手。事实证明,我们的准备工作完成得正是时候。黑暗之门现已打开,新的征程已经拉开了序幕,当然,在我们急于步入竞技场前,还需在外域中让自己变得更加强壮,那么就让我们在这最后的一个月的升级磨砺过程中,来掌握我们最后一个基础技巧——地形
World eSports Masters没举办而已,为什么却让人有种度日如年的感觉。后来多亏了别人提醒了一下,因为从2005年开始到2006年初,WEG一口气办了4届,包括最后一场给人留下深刻印象的杭州大师赛。所以在接近两年的时间内都没有WEG的气息,的确给人一种久别了的感觉。  不管它是不是坚持自己叫做WEM,而不是WEG,也不管它用得还是不是还是原来的Logo。我所知道的就是它还是在杭州这世
MF可以为你带来经验、宝物和少量的金子,作为WAR3对战中很重要的一个环节,有很多的小技巧需要大家学习。我们在3月和5月的下半月刊中已经为大家介绍了一些MF的小技巧,主要介绍了杀怪要遵的原则、中立怪的智商(Al)设计、在兵力有限的情况下如何使MF达到更好的效果。请大家回忆或翻阅一下相关的内容,因为我们接下来要讲的一些东西还是跟以前讲过的这些东西有关。  野怪绝大多数都是三五成群的,并且拥有不同的技
如今,关于CS战术的创新和突破已经几乎不大可能,因为CS已经发展了很多年,很多战术都已经很成熟。但还是有一些比较新颖的战术,以其独特的思路,为战术的实施者带来很多优势。下面为大家介绍一个不常见的战术,地图是大家非常熟悉的dust2。    首先要说明的是这是一个关于T的战术,而且是在经济充足的状况下才可以采用的,eco时不提倡。这个战术将把地图上距离最远的B区和A1联系起来,让T在进攻中时时刻刻保
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总结前的一些话    在上一期我们对“CS是否将会没落”这一话题的讨论进行了总结,并给出了一篇较为理论化的文章。虽然该文章较长且难懂,但还是有读者对其作出了积极的回应。更令人感慨的是有读者因为之前没有注意到我们的话置,所以在看到这篇总结后又寄来了和这个话题有关的文章。我们在此感铭五内,并希望你们能继续关注我们的活动。  这期讨论话题是“魔兽RPG如何才能成为中国电子竞技的主流?”。虽然这次的讨论话
知识改变命运    曾几何时,我总是在不断的鼓励自己,坚持下去,一定要坚持下去。相信有那么天,眼前会出现光明。于是乎,我又一次将自己埋到书里,但心情久久不能平静。不是我们真的只是为了某些恩情而去做的吗?我们心里真正的想法又什么呢?终于有天,我看到了光明。在受阳光的时候我才发现原来这明媚的风景正是自己所拥有的一切,虽然贵了一点。
在中国农历新年一初一晚上,在队长Loper的率领下,经过全体队员的努力,中国唯一获得资格参加COD2远东联赛的战队=JS=Clan在客场克服网络带来的影响,首轮力克韩国第一的ROK战队和Ghost以及Fist战队。
林:60-70级:动力核心;  玩家想进去的时候只需要到相应地区的战场管理员NPC提出进入请求即可被随机传入,而其中一方胜利后,双方成员则会被自动传出战场,回到战场管理员身边,以方便玩家第一时间重新进入一个新的战场。3c战场中规则也十分的简单。  1、在战场中只有不同阵营的玩家可以相互攻击,同阵营玩家无论何种pk模式都不能相互攻击。  2、在游戏中玩家如果死亡,则30秒之后重生在自己基地重生,死亡