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近战之所以被称为勇敢者游戏,不是说擅长近战的人自身有多勇猛剽悍,而是说近战者敢于出现在敌人身边,在速度和气势上同时给敌人一记必杀。当目标明确时,除了士兵个人的格斗技巧、身体素质外,指挥官的精心部署、特战队员的团结合作也是决定战斗胜利的关键!
目标:切断敌人某个据点的通信设备。
己方现有人员:30名特战队员。
收集到的情报:20名敌人在某小镇设置了一个据点,该小镇只有一条主街。
任务要求:在破坏通信设备前不能打草惊蛇,否则敌人会立即告知附近的大部队,而后将会有一大批支援部队赶来。
侦察班在行动
第一个作战计划中提到的行动,是一次标准的S&D作战。每一次S&D作战都会有一个详细的作战计划,在这个计划中,如何潜入敌后,人员如何分工,何时撤退等一系列战术都是提前制定好的。为了获得必要的情报,指挥官派出了一个4人组成的侦察班,搭乘高速飞行的直升机贴地飞行潜入。虽然采取HALO方式潜入更不容易被发现,但为了节省时间,使用贴地飞行的方式也是可行的。侦察班一落地,就开始构筑据点隐蔽,没多久,小镇周围的地形、通信设备所在的建筑物坐标等一系列情报就被传了回来。
战场笔记
★S&D意为搜索与摧毁。这是特种部队最主要的近战内容,特点是作战区域深入敌后,不以占领为目的,迅速突击敌方重要据点,打了就跑。在执行破坏敌通信设备,或奇袭敌军司令部等任务时,常常会运用到这样的战术。
★HALO意为高跳低开。特种部队往往会从1000~4500米高空跳出飞机,直到低空才开伞降落。这种跳伞技术降落速度快,也不容易被发现,但由于降落时要面临低温、缺氧、低压等致命威胁,因此不是普通伞兵能驾驭得了的。
奇袭班出击
根据侦察班传回的情报,作战计划最终敲定,行动正式开始。奇袭班的8名队员登上了一架直升机,准备黎明行动。这期间,侦察班并没有闲着,他们在行动开始前15分钟,最后一次向总部汇报敌情,然后移动到最佳的狙击位置,准备充当本次任务的狙击手,暗中掩护奇袭班。
奇袭班之移动与突破
在夜色的掩护下,负责护送奇袭班的直升机编队神不知鬼不觉地到达了预定的着陆地点。队员们使用绳索垂降的方式着陆,集结完毕后,便马不停蹄地奔向敌军通信设施所在的建筑物内。很快,一路以扫荡队形行进的队员们,遇到了第一扇需要突破的门——通信设备所在建筑物的大门。只见领头的尖兵朝着门里手一扬,然后迅速躲回来。紧接着,伴随着强烈的闪光,第一枚闪光弹爆炸,奇袭班终于要见到敌人了。
奇袭班之扫荡与撤退
通信设备位于建筑物的二层,这层共有4个房间。趁着建筑物内部的敌军惊魂未定时,8名队员迅速分成4组,分别对4个房间进行扫荡,搜寻通信设施所在的房间。在分组行动时,每组的尖兵边射击边移动到房间深处,支援队员则随后赶到房间另一边,两人分工合作,用密集的火力压制住敌人,一边破坏屋内所有设施。全部房间被扫荡完毕后,敌军的通信设施被摧毁。他们已经被困在小镇里,无法呼叫支援了。
目标:占领敌人据点所在的小镇。
实时情报:敌人据点的通信设备瘫痪。奇袭班和侦察班已经会合,守在敌人主要的据点,基本掌控住了局势,但无法脱身。而此时,还有少数敌人藏在小镇主干道两边的建筑物内。
任务要求:扫清小镇中残留的敌人,确保己方队员损失最小。
城市作战秘笈
战场笔记
★MOUT意为城市作战。军队在占领一座城市或者城市里的某片区域前,需要派出先头部队去“清理”现场,保证不会有诡雷或者埋伏的敌军。当安全控制了某区域后,后续的增援部队会赶来守护战果。
★诡雷意为伪装成寻常物品的爆炸装置。一块普通的石头、一瓶酒、一本书,都可能是触发地雷的引信。如果在市区发现诡雷,通常说明敌军已经撤出这片区域。因为市区较为狭窄,诡雷难免会误伤自己人,明智点的敌人都不会在自己身边布置一颗诡雷。
制定作战简报
特战部队中剩下的18人开始小心翼翼地通过小镇的一条街道,顺便对周围的建筑物进行扫荡。和奇袭时的情况不同,这次敌暗我明,更需要步步小心。从一点移动到另一点的路程往往会被分割成若干段,每一段行动开始时,指挥官都会在集结地点根据当下状况,确定作战简报,预估有可能会遇到的危险并提出合理的解决方案。
火力支援移动
别看队伍小,行进途中也不能大意。作战简报的内容涉及的方面很多:部队如何分组、最安全的移动路线、移动时的注意事项,以及何时可以呼叫支援等等。在确定了这些后,部队才能开始移动。为了通过两边都有建筑物的街道,指挥官通常会把队伍分成A、B两个小队,分别沿着街道两侧行进,采用火力支援移动的方式行进。A队移动,B队警戒,然后再互换,交替前进。
发现敌人
正当A、B两个小队严格按照指挥官确定的注意事项静静移动时,突然,在B队那侧的二楼窗口,有人开枪,敌人果然设了埋伏!由于敌人所处的地势较高,位于街道另一侧的A队瞬间暴露在敌人的狙击范围内。不过没关系,遇到敌人也是在预料之中的,作战简报里会有应对方案。
处于弱势的A队立即用手上的武器进行全自动扫射,压制住建筑物里的敌人,然后迅速在身边找寻掩体隐蔽。与此同时,B队留一人在楼下警戒,剩余队员全部进入“问题”建筑物进行扫荡。直到确认建筑物里安全,才继续前进。不过幸好只有一侧有敌人,还能对付得过来,如果是两侧都有埋伏,敌军较多的话,指挥官就得考虑在作战简报里加上“全部队员迅速撤出并呼叫火力支援”这一条了。
指挥官语录
★任何奇袭行动的暗处都有一群神出鬼没的侦察兵和狙击手。
★近战三要素:迅速、火力压制和出其不意,要求一招制敌,不能给敌人还击的机会。
★城市作战中常会遭遇各种意外状况,一定要考虑到最糟的状况,提前想好应对办法。
★城镇内的建筑物既能提供打“黑枪”的屏障,也能提供躲避“黑枪”的掩体,善用掩体,就可以反客为主。
怎么样?现在明白了吧?在近战中,能够帮助战士在勇敢者游戏中获胜并全身而退的,其实是周密的部署和合理的分工。危机时刻不慌不忙,才能在强敌面前游刃有余。不过,敌后作战和市区通行这类任务,使用的只是最基本的近战技术。如果要执行解救人质、护送人员等任务,指挥官需要考虑的事情会更多,行动方案也会更详细。
目标:切断敌人某个据点的通信设备。
己方现有人员:30名特战队员。
收集到的情报:20名敌人在某小镇设置了一个据点,该小镇只有一条主街。
任务要求:在破坏通信设备前不能打草惊蛇,否则敌人会立即告知附近的大部队,而后将会有一大批支援部队赶来。
侦察班在行动
第一个作战计划中提到的行动,是一次标准的S&D作战。每一次S&D作战都会有一个详细的作战计划,在这个计划中,如何潜入敌后,人员如何分工,何时撤退等一系列战术都是提前制定好的。为了获得必要的情报,指挥官派出了一个4人组成的侦察班,搭乘高速飞行的直升机贴地飞行潜入。虽然采取HALO方式潜入更不容易被发现,但为了节省时间,使用贴地飞行的方式也是可行的。侦察班一落地,就开始构筑据点隐蔽,没多久,小镇周围的地形、通信设备所在的建筑物坐标等一系列情报就被传了回来。
战场笔记
★S&D意为搜索与摧毁。这是特种部队最主要的近战内容,特点是作战区域深入敌后,不以占领为目的,迅速突击敌方重要据点,打了就跑。在执行破坏敌通信设备,或奇袭敌军司令部等任务时,常常会运用到这样的战术。
★HALO意为高跳低开。特种部队往往会从1000~4500米高空跳出飞机,直到低空才开伞降落。这种跳伞技术降落速度快,也不容易被发现,但由于降落时要面临低温、缺氧、低压等致命威胁,因此不是普通伞兵能驾驭得了的。
奇袭班出击
根据侦察班传回的情报,作战计划最终敲定,行动正式开始。奇袭班的8名队员登上了一架直升机,准备黎明行动。这期间,侦察班并没有闲着,他们在行动开始前15分钟,最后一次向总部汇报敌情,然后移动到最佳的狙击位置,准备充当本次任务的狙击手,暗中掩护奇袭班。
奇袭班之移动与突破
在夜色的掩护下,负责护送奇袭班的直升机编队神不知鬼不觉地到达了预定的着陆地点。队员们使用绳索垂降的方式着陆,集结完毕后,便马不停蹄地奔向敌军通信设施所在的建筑物内。很快,一路以扫荡队形行进的队员们,遇到了第一扇需要突破的门——通信设备所在建筑物的大门。只见领头的尖兵朝着门里手一扬,然后迅速躲回来。紧接着,伴随着强烈的闪光,第一枚闪光弹爆炸,奇袭班终于要见到敌人了。
奇袭班之扫荡与撤退
通信设备位于建筑物的二层,这层共有4个房间。趁着建筑物内部的敌军惊魂未定时,8名队员迅速分成4组,分别对4个房间进行扫荡,搜寻通信设施所在的房间。在分组行动时,每组的尖兵边射击边移动到房间深处,支援队员则随后赶到房间另一边,两人分工合作,用密集的火力压制住敌人,一边破坏屋内所有设施。全部房间被扫荡完毕后,敌军的通信设施被摧毁。他们已经被困在小镇里,无法呼叫支援了。
目标:占领敌人据点所在的小镇。
实时情报:敌人据点的通信设备瘫痪。奇袭班和侦察班已经会合,守在敌人主要的据点,基本掌控住了局势,但无法脱身。而此时,还有少数敌人藏在小镇主干道两边的建筑物内。
任务要求:扫清小镇中残留的敌人,确保己方队员损失最小。
城市作战秘笈
战场笔记
★MOUT意为城市作战。军队在占领一座城市或者城市里的某片区域前,需要派出先头部队去“清理”现场,保证不会有诡雷或者埋伏的敌军。当安全控制了某区域后,后续的增援部队会赶来守护战果。
★诡雷意为伪装成寻常物品的爆炸装置。一块普通的石头、一瓶酒、一本书,都可能是触发地雷的引信。如果在市区发现诡雷,通常说明敌军已经撤出这片区域。因为市区较为狭窄,诡雷难免会误伤自己人,明智点的敌人都不会在自己身边布置一颗诡雷。
制定作战简报
特战部队中剩下的18人开始小心翼翼地通过小镇的一条街道,顺便对周围的建筑物进行扫荡。和奇袭时的情况不同,这次敌暗我明,更需要步步小心。从一点移动到另一点的路程往往会被分割成若干段,每一段行动开始时,指挥官都会在集结地点根据当下状况,确定作战简报,预估有可能会遇到的危险并提出合理的解决方案。
火力支援移动
别看队伍小,行进途中也不能大意。作战简报的内容涉及的方面很多:部队如何分组、最安全的移动路线、移动时的注意事项,以及何时可以呼叫支援等等。在确定了这些后,部队才能开始移动。为了通过两边都有建筑物的街道,指挥官通常会把队伍分成A、B两个小队,分别沿着街道两侧行进,采用火力支援移动的方式行进。A队移动,B队警戒,然后再互换,交替前进。
发现敌人
正当A、B两个小队严格按照指挥官确定的注意事项静静移动时,突然,在B队那侧的二楼窗口,有人开枪,敌人果然设了埋伏!由于敌人所处的地势较高,位于街道另一侧的A队瞬间暴露在敌人的狙击范围内。不过没关系,遇到敌人也是在预料之中的,作战简报里会有应对方案。
处于弱势的A队立即用手上的武器进行全自动扫射,压制住建筑物里的敌人,然后迅速在身边找寻掩体隐蔽。与此同时,B队留一人在楼下警戒,剩余队员全部进入“问题”建筑物进行扫荡。直到确认建筑物里安全,才继续前进。不过幸好只有一侧有敌人,还能对付得过来,如果是两侧都有埋伏,敌军较多的话,指挥官就得考虑在作战简报里加上“全部队员迅速撤出并呼叫火力支援”这一条了。
指挥官语录
★任何奇袭行动的暗处都有一群神出鬼没的侦察兵和狙击手。
★近战三要素:迅速、火力压制和出其不意,要求一招制敌,不能给敌人还击的机会。
★城市作战中常会遭遇各种意外状况,一定要考虑到最糟的状况,提前想好应对办法。
★城镇内的建筑物既能提供打“黑枪”的屏障,也能提供躲避“黑枪”的掩体,善用掩体,就可以反客为主。
怎么样?现在明白了吧?在近战中,能够帮助战士在勇敢者游戏中获胜并全身而退的,其实是周密的部署和合理的分工。危机时刻不慌不忙,才能在强敌面前游刃有余。不过,敌后作战和市区通行这类任务,使用的只是最基本的近战技术。如果要执行解救人质、护送人员等任务,指挥官需要考虑的事情会更多,行动方案也会更详细。