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【摘要】有效的数学教学要从多方面入手,为学生创设生动的情境,设计适度的数学问题,创设自主学习的机会,留给学生充分动手实践、交流探究的时间和空间,让学生收集、处理、分析数学信息,感受数学知识产生的过程,让学生在“玩中学,乐中学”,从而学会学习、培养解决问题的能力.
【关键词】学生;有效;探究;学习
《数学课程标准》中指出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖记忆与模仿,动手实践、自主探究与合作交流是学生学习数学的重要方式.”在教学中,教师要为学生创设“参与”“合作”“探究”“交流”的条件.为学生留足合作空间,让学生在教师创设的情境之下动手实践、自主探究、合作交流,从中体验到学习数学的乐趣.在新课程中,教师如何来促进学生有效学习呢?下面我结合本学期课堂教学的实践,谈几点做法.
一、创设情境,激活学生的求知欲望
布鲁纳说:“最好的学习动机莫过于对所学材料本身具有内在的兴趣.”因此,教学中教师要努力为学生创设各种愉快的情境,时时引起学生的惊奇、兴趣、疑问、新鲜等情绪.如,二年级的“购物”教学中,认识小面额的人民币后,用课件显示货架上的物品,让学生去选购自己喜欢的东西,并且提问:你拿多少钱去购物,你买了什么东西,花了多少钱,还剩多少钱?色彩缤纷的货物马上吸引了学生的眼球,同时也勾起了学生的好奇心.接着让他们思考教师给的问题,在小组里说一说想买什么,要用多少钱.通过创设充满童趣的情境,充分调动了学生参与课堂的积极性,让学生经过合作探究来解决问题,在快乐中学到知识.又如,“动物集会”一课,我设计了“森林王国动物集会”这一情境,图画、颜色、声音、动感都刺激着学生的感官,增添了趣味性和神秘感.创设情境让学生主动参与课堂学习,激发学生寻根问底的心理趋向,让学生在快乐的环境里探索、讨论、思考、解决问题,有效地激发学生的学习兴趣.
二、创设自主学习的机会,促进学生有效学习
(一)创设动手实践的机会
新课改中强调学生自主学习,数学活动以鼓励学生主动参与、主动思考、主动实践为主要特征,让每一名学生在每一个活动中都主动参与、主动实践、有所发展、有所收获.如,“平均分”一课,设置情境:“今天是小熊的生日,有很多小动物来小熊家做客,为小熊庆祝生日,小熊可高兴了,小熊拿出12个苹果来招待它们,可是小熊现在正发愁呢?到底是怎么回事呢?原来小熊愁着该怎么分这些食物?同学们,你能帮帮小熊吗?大家想一想、说一说怎样分才合适呢?”之后再安排学生用学具分一分,旨在人人参与、人人体验.接着再要求学生自主分一分(把12个苹果平均分成2盘、6盘、12盘……),学生在小组合作探究中,设计出没有余数的分法.这样在教学中把自主权交给了学生,让学生在探索中擦出智慧的火花,不但提高了学生的参与热情,还训练了学生思维的灵活性.学生同时动手、动脑,引发学生主动学习的动机,促进了学生有效学习.最后通过课件演示分桃子活动,从观察分的结果进行分类,来引导学生感受“平均分”是分东西时的一种特殊分法,学生能清晰地感悟到“平均分”的意义,即不管分多少份,只要每份一样多就是平均分.
(二)创设交流探究的平台
创设交流探究的平台,让每一名学生都有表达想法的机会.如,“平均分”練习题:12根萝卜分给3只小兔,每只小兔分到的萝卜要一样多,怎么分?我先放动画:3只小兔子为12根萝卜而烦恼,因为它们都不想吃亏.接着引出问题:该如何分才公平呢?先让学生想一想、说一说,再用小棒或者小圆片代替萝卜分一分.最后用一句话在小组里说一说分的过程和结果(12根萝卜平均分成3份,每份4根).学生之间通过互相帮助和互相合作去完成“平均分”,引导学生自己对知识进行梳理,培养了学生的归纳能力、参与意识和协作精神,有利于学生间的互相学习.接着动画中又多了一只小兔子,现在12根萝卜又如何平均分呢?如此类推,留给学生充分的交流探究时间和空间,多次以摆一摆、分一分、说一说等活动,使学生动口、动手、动脑,运用所学知识去解决问题,在活跃的氛围里获得新知识,强化了学生对数学知识的感受和体验,从而促进学生有效学习.
(三)数学教学的游戏化
游戏几乎伴随所有孩子的成长,是他们的最爱,把游戏与学习有机地结合,是快乐学习的最佳途径.如,“小猫钓鱼”“绕口令”“摘智慧果”等游戏,让学生在游戏中,以快乐的心情联系知识解决问题,有效地培养了学生观察、分析、提出问题、解决问题的能力,激发学习数学和运用数学的兴趣.
三、创设在生活中找数学的机会
“数学是生活的数学,它来源于生活,也要应用于生活.”因此,在布置作业时,要联系生活实际,让学生在生活中找数学、学数学,使学生体会到生活中处处有数学的实际魅力,体会到“玩数学”带来的无限快乐,既培养了学生在生活中找数学的习惯,又巩固了所学知识.例如,27人乘车去某地,可供租的车辆有两种:一种车可乘8人,另一种车可乘4人.提问:
(1)给出3种以上的租车方案;
(2)第一种车的租金是300元/天,第二种车的租金是200元/天,哪种方案费用最少?
这样从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等活动,使学生通过数学活动,掌握基本的数学知识和技能,初步学会从数学的角度去观察事物、思考问题,激发对数学的兴趣,以及学好数学的愿望.
由此可见,要促进学生有效学习,就要营造有趣、和谐、吸引学生的教学氛围.无论动手实践、交流探究,还是游戏竞赛等活动,都要具有挑战性,深受学生的喜爱.只有这样,才能促进学生有效学习,进而构建高效课堂,提高教育教学质量.
【关键词】学生;有效;探究;学习
《数学课程标准》中指出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖记忆与模仿,动手实践、自主探究与合作交流是学生学习数学的重要方式.”在教学中,教师要为学生创设“参与”“合作”“探究”“交流”的条件.为学生留足合作空间,让学生在教师创设的情境之下动手实践、自主探究、合作交流,从中体验到学习数学的乐趣.在新课程中,教师如何来促进学生有效学习呢?下面我结合本学期课堂教学的实践,谈几点做法.
一、创设情境,激活学生的求知欲望
布鲁纳说:“最好的学习动机莫过于对所学材料本身具有内在的兴趣.”因此,教学中教师要努力为学生创设各种愉快的情境,时时引起学生的惊奇、兴趣、疑问、新鲜等情绪.如,二年级的“购物”教学中,认识小面额的人民币后,用课件显示货架上的物品,让学生去选购自己喜欢的东西,并且提问:你拿多少钱去购物,你买了什么东西,花了多少钱,还剩多少钱?色彩缤纷的货物马上吸引了学生的眼球,同时也勾起了学生的好奇心.接着让他们思考教师给的问题,在小组里说一说想买什么,要用多少钱.通过创设充满童趣的情境,充分调动了学生参与课堂的积极性,让学生经过合作探究来解决问题,在快乐中学到知识.又如,“动物集会”一课,我设计了“森林王国动物集会”这一情境,图画、颜色、声音、动感都刺激着学生的感官,增添了趣味性和神秘感.创设情境让学生主动参与课堂学习,激发学生寻根问底的心理趋向,让学生在快乐的环境里探索、讨论、思考、解决问题,有效地激发学生的学习兴趣.
二、创设自主学习的机会,促进学生有效学习
(一)创设动手实践的机会
新课改中强调学生自主学习,数学活动以鼓励学生主动参与、主动思考、主动实践为主要特征,让每一名学生在每一个活动中都主动参与、主动实践、有所发展、有所收获.如,“平均分”一课,设置情境:“今天是小熊的生日,有很多小动物来小熊家做客,为小熊庆祝生日,小熊可高兴了,小熊拿出12个苹果来招待它们,可是小熊现在正发愁呢?到底是怎么回事呢?原来小熊愁着该怎么分这些食物?同学们,你能帮帮小熊吗?大家想一想、说一说怎样分才合适呢?”之后再安排学生用学具分一分,旨在人人参与、人人体验.接着再要求学生自主分一分(把12个苹果平均分成2盘、6盘、12盘……),学生在小组合作探究中,设计出没有余数的分法.这样在教学中把自主权交给了学生,让学生在探索中擦出智慧的火花,不但提高了学生的参与热情,还训练了学生思维的灵活性.学生同时动手、动脑,引发学生主动学习的动机,促进了学生有效学习.最后通过课件演示分桃子活动,从观察分的结果进行分类,来引导学生感受“平均分”是分东西时的一种特殊分法,学生能清晰地感悟到“平均分”的意义,即不管分多少份,只要每份一样多就是平均分.
(二)创设交流探究的平台
创设交流探究的平台,让每一名学生都有表达想法的机会.如,“平均分”練习题:12根萝卜分给3只小兔,每只小兔分到的萝卜要一样多,怎么分?我先放动画:3只小兔子为12根萝卜而烦恼,因为它们都不想吃亏.接着引出问题:该如何分才公平呢?先让学生想一想、说一说,再用小棒或者小圆片代替萝卜分一分.最后用一句话在小组里说一说分的过程和结果(12根萝卜平均分成3份,每份4根).学生之间通过互相帮助和互相合作去完成“平均分”,引导学生自己对知识进行梳理,培养了学生的归纳能力、参与意识和协作精神,有利于学生间的互相学习.接着动画中又多了一只小兔子,现在12根萝卜又如何平均分呢?如此类推,留给学生充分的交流探究时间和空间,多次以摆一摆、分一分、说一说等活动,使学生动口、动手、动脑,运用所学知识去解决问题,在活跃的氛围里获得新知识,强化了学生对数学知识的感受和体验,从而促进学生有效学习.
(三)数学教学的游戏化
游戏几乎伴随所有孩子的成长,是他们的最爱,把游戏与学习有机地结合,是快乐学习的最佳途径.如,“小猫钓鱼”“绕口令”“摘智慧果”等游戏,让学生在游戏中,以快乐的心情联系知识解决问题,有效地培养了学生观察、分析、提出问题、解决问题的能力,激发学习数学和运用数学的兴趣.
三、创设在生活中找数学的机会
“数学是生活的数学,它来源于生活,也要应用于生活.”因此,在布置作业时,要联系生活实际,让学生在生活中找数学、学数学,使学生体会到生活中处处有数学的实际魅力,体会到“玩数学”带来的无限快乐,既培养了学生在生活中找数学的习惯,又巩固了所学知识.例如,27人乘车去某地,可供租的车辆有两种:一种车可乘8人,另一种车可乘4人.提问:
(1)给出3种以上的租车方案;
(2)第一种车的租金是300元/天,第二种车的租金是200元/天,哪种方案费用最少?
这样从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等活动,使学生通过数学活动,掌握基本的数学知识和技能,初步学会从数学的角度去观察事物、思考问题,激发对数学的兴趣,以及学好数学的愿望.
由此可见,要促进学生有效学习,就要营造有趣、和谐、吸引学生的教学氛围.无论动手实践、交流探究,还是游戏竞赛等活动,都要具有挑战性,深受学生的喜爱.只有这样,才能促进学生有效学习,进而构建高效课堂,提高教育教学质量.