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网络游戏源自美国,自1969年第一款真正意义上的网络游戏《太空大战》诞生以来,随着互联网技术的日新月异和个人电脑的迅速普及,网络游戏发展异常迅猛,其蕴含的巨大商机使其成为一项重要的经济产业。在美国,网络游戏产业已经取代百年老店好莱坞而独占娱乐业鳌头;在韩国,网络游戏产业的产值已经超过汽车工业。中国的网络游戏产业起步较晚,但发展极其迅速。据《2006年度中国游戏产业报告》统计,2006年中国网络游戏玩家达3112万人,市场规模为65.4亿元人民币,