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2012年12月20日,主题为“境·影·炫·动”英思杰——爱普生工程投影创新之路展会在北京市奥林匹克中心区的奥展国际艺术汇炫丽开展。虽然展期仅仅一天,却是新意十足,不虚此行。
此次活动没有像以往展会突出的是产品性能介绍及罗列,而是将重点放在了多媒体展示应用方案推荐上,而即使是方案演示,也非简单的拼接融合、前投背投、3D立体,而是大量应用基于软件创新的多媒体效果制作,将趣味性、交互性、造型、时尚融入其中,实现了硬件与软件结合后的创新。体验过全部9套方案(4D影院方案、全息背投方案、外投球方案、自投影方案、炫彩车体方案、跟随投影方案、内投球方案、体感游戏方案以及增强现实方案)后,你会觉得主办者确实通过此次展会诠释了境、影、炫、动的真正含义。下面让我们一起去体验一下。
4D影院方案
4D影院在立体3D影院基础上加上环境特效模拟仿真组成发展而来,不仅立体,还可感受震动、坠落、吹风、喷水、挠痒、扫腿等与放映影像对应的事件,形成了一种独特体验。本次演示方案用两台EPSON高清投影EB-Z9750WU双击叠加投射3D画面,配合环境特效设备,来宾坐在4D动感座椅上就可免费享受“刺激”。
全息背投方案
该方案用1台宽屏EPSON EB-Z9805W工程投影配合体感跟踪装置及光学聚光膜为观看者展现出一副身临其“境”的画面,将实物建模后的三维虚拟模型通过投影机投射至全息膜上实现立体影像,并融合体感技术获取与识别观看者的动态指令,可实现放大缩小等功能。
外投球方案
4台EPSON EB-Z9750WU工程投影通过4个方向对一吊装球体共同投射,球形图像处理及播放系统对画面进行几何校正、融合处理,形成平滑无缝球体画面的新颖视觉感受。
自投影方案
这个展示记者是第一次看到。是利用光学反射将投影机自身发出的光束反射到投影机外壳上,并通过影像校准、几何校正技术将投影图形与投影机外壳匹配起来,实现了投影机照亮自己的效果。此富含创意的设计可用于投影机产品的展示。
跟随投影方案
你走到哪信息就显示到哪,这就是跟随投影。通过4台EPSON EB-C520XH融合成一大画面,安装在顶部摄像机捕捉人的方位姿态变化,对应跟随软件处理系统处理后,相应内容就显示到距离人最近的画面上。此系统支持多人跟随而彼此互不影响,可作为广告、信息发布的新型手段。
炫彩车体方案
这个方案做起来比较复杂,但也足够炫,工作人员调试到凌晨才完成。通过5台EPSON EB-B1500,基于自由投影蒙皮技术,配合投影机使用几何校正、拼接融合、颜色校正及高精度网络同步等在车身及地面进行投射,将静态汽车呈现出丰富的动态效果,炫彩夺目,饱含创意。
内投影方案
利用鱼眼镜头配合ENPSON EB-C520XH工程投影机通过软件球幕显示技术,将普通的平面影像进行球形显示转换,同时通过球体内部安装的摄像头进行动态指令采集来达到多点触摸的效果。
体感游戏方案
通过使用姿态捕捉与识别技术,实时获取游戏参与者的当前姿态和动作,玩家可通过肢体的运动来操作游戏角色。体感互动技术的引入大大降低了用户使用门槛,用户可在有趣的体验中不知不觉地接受产品的信息。
增强现实方案
增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确定位在真实环境中,借助iPad等显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,呈献给使用者一个新体验。方案演示是通过对爱普生投影机实物建模,将三维虚拟模型叠加在海报真实场景中,用户手持iPad等便携设备,就可观看到。
除了这9套方案外,主办方对爱普生LCD工程投影机的高清画面效果,与DLP投影和应用插帧技术前后的差别也进行了演示。
此次颇具新意的创新展会,将观展者带入了一个全新视觉感受之旅,同时为工程投影机的应用拓展了视野。英思杰方面表示:在信息技术和视音频技术高速发展的今天,数字多媒体交互展示方式已经开始广泛进入到人们的生活当中,对于信息社会的发展建设和文化传播起着非常重要的作用。通过展会,英思杰公司希望与更多的设备厂商、软件开发商及多媒体效果制作公司紧密合作,利用自身强大的系统集成能力,致力于开发和定制展览展示行业专业视听解决方案,让“营造视听环境,提升客户价值”的宗旨得以充分体现。
此次活动没有像以往展会突出的是产品性能介绍及罗列,而是将重点放在了多媒体展示应用方案推荐上,而即使是方案演示,也非简单的拼接融合、前投背投、3D立体,而是大量应用基于软件创新的多媒体效果制作,将趣味性、交互性、造型、时尚融入其中,实现了硬件与软件结合后的创新。体验过全部9套方案(4D影院方案、全息背投方案、外投球方案、自投影方案、炫彩车体方案、跟随投影方案、内投球方案、体感游戏方案以及增强现实方案)后,你会觉得主办者确实通过此次展会诠释了境、影、炫、动的真正含义。下面让我们一起去体验一下。
4D影院方案
4D影院在立体3D影院基础上加上环境特效模拟仿真组成发展而来,不仅立体,还可感受震动、坠落、吹风、喷水、挠痒、扫腿等与放映影像对应的事件,形成了一种独特体验。本次演示方案用两台EPSON高清投影EB-Z9750WU双击叠加投射3D画面,配合环境特效设备,来宾坐在4D动感座椅上就可免费享受“刺激”。
全息背投方案
该方案用1台宽屏EPSON EB-Z9805W工程投影配合体感跟踪装置及光学聚光膜为观看者展现出一副身临其“境”的画面,将实物建模后的三维虚拟模型通过投影机投射至全息膜上实现立体影像,并融合体感技术获取与识别观看者的动态指令,可实现放大缩小等功能。
外投球方案
4台EPSON EB-Z9750WU工程投影通过4个方向对一吊装球体共同投射,球形图像处理及播放系统对画面进行几何校正、融合处理,形成平滑无缝球体画面的新颖视觉感受。
自投影方案
这个展示记者是第一次看到。是利用光学反射将投影机自身发出的光束反射到投影机外壳上,并通过影像校准、几何校正技术将投影图形与投影机外壳匹配起来,实现了投影机照亮自己的效果。此富含创意的设计可用于投影机产品的展示。
跟随投影方案
你走到哪信息就显示到哪,这就是跟随投影。通过4台EPSON EB-C520XH融合成一大画面,安装在顶部摄像机捕捉人的方位姿态变化,对应跟随软件处理系统处理后,相应内容就显示到距离人最近的画面上。此系统支持多人跟随而彼此互不影响,可作为广告、信息发布的新型手段。
炫彩车体方案
这个方案做起来比较复杂,但也足够炫,工作人员调试到凌晨才完成。通过5台EPSON EB-B1500,基于自由投影蒙皮技术,配合投影机使用几何校正、拼接融合、颜色校正及高精度网络同步等在车身及地面进行投射,将静态汽车呈现出丰富的动态效果,炫彩夺目,饱含创意。
内投影方案
利用鱼眼镜头配合ENPSON EB-C520XH工程投影机通过软件球幕显示技术,将普通的平面影像进行球形显示转换,同时通过球体内部安装的摄像头进行动态指令采集来达到多点触摸的效果。
体感游戏方案
通过使用姿态捕捉与识别技术,实时获取游戏参与者的当前姿态和动作,玩家可通过肢体的运动来操作游戏角色。体感互动技术的引入大大降低了用户使用门槛,用户可在有趣的体验中不知不觉地接受产品的信息。
增强现实方案
增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确定位在真实环境中,借助iPad等显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,呈献给使用者一个新体验。方案演示是通过对爱普生投影机实物建模,将三维虚拟模型叠加在海报真实场景中,用户手持iPad等便携设备,就可观看到。
除了这9套方案外,主办方对爱普生LCD工程投影机的高清画面效果,与DLP投影和应用插帧技术前后的差别也进行了演示。
此次颇具新意的创新展会,将观展者带入了一个全新视觉感受之旅,同时为工程投影机的应用拓展了视野。英思杰方面表示:在信息技术和视音频技术高速发展的今天,数字多媒体交互展示方式已经开始广泛进入到人们的生活当中,对于信息社会的发展建设和文化传播起着非常重要的作用。通过展会,英思杰公司希望与更多的设备厂商、软件开发商及多媒体效果制作公司紧密合作,利用自身强大的系统集成能力,致力于开发和定制展览展示行业专业视听解决方案,让“营造视听环境,提升客户价值”的宗旨得以充分体现。