一种用于几何造型的一维布尔运算新算法

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几何造型中,往往要进行线段与面、线段与体的分类,分类后用布尔算子合成。本文用自动机理论对合成过程进行了研究,结果给出了一种新的一维布尔运算算法。用有限状态自动机实现的该算法可用于线─—面分类及线─—体分类后的合成。
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