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地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,格网模型具有结构简单,数据直观的优点,是地形建模的有效模型。在地形建模的基础上,经过消隐处理、光照处理等处理过程后,可以实现三维真实感地形的显示。提出了基于格网模型的地形建模技术,并给出了消隐处理、光照处理的方法和实验结果,从而实现三维真实感地形的可视化。