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摘要:本文试图改革以教授软件的用法为主要内容的教学方式,把该软件的学习作为一个作品产生的中间过程来全面考虑,从而提高学生的学习积极性和有效性,从而帮助学生获得一门立身之技术。
关键词:Photoshop;图像处理;教学改革
中图分类号:TP317文献标识码:A
Photoshop是一个能进行图像处理和平面设计的软件,也是大部分职业院校都开设的一门课程。然而,会使用Photoshop的多,但是真正能做出东西的少。经过多年的教学实践,笔者试着分析处理这类任务的一般过程,探索设计一套便于学习、利于就业的教学方法。
1、课程性质分析
《Photoshop图像处理》是一门相对独立的课程。学习过程和结果基本不受其他课程的影响。然而它又是一个实践性、就业导向性明显的学科,与实践结合较强,要求学生具有较好的思考和动手能力。此外,无论是图像处理还是图案设计。都要与图形和颜色打交道,所以,它还涉及美学、构图、色彩学等的内容。
2、教学方法现状
2.1教学思路
目前,我们惯用的教学方法还是把它作为一个软件来看,主要教授其使用方法,结果是学生软件的用法很熟。就是出不了自己的作品。究其原因,主要是图像处理和平面设计都是一个系统性的工程,具有很长的流程,而我们的教学只截取了其中的一个片断,学生看不到前因后果,获得的知识结构不完整,学习积极性也就大打折扣。
2.2教学、评价手段
传统的教学中,主要还是以学生坐在教室。老师通过运用多媒体投影来讲解为主。缺乏社会实践,学生没有身临其境地深入到实际应用中,不清楚到底哪些重要,该学什么。而考试也是期末卷面成绩与上机考试成绩综合的模式,学生动脑少、操作少,这种评价方式很容易造成纸上谈兵的结果。
3、教学改革的思考与实践
(1)树立学生学习的信心,激发学习热情。
生活是最好的老师,以实践为导向,从学生的日常生活中寻找挖掘的案例最容易被接受。如在学习到修图工具时,我就采用现场拍照片,由同学们自行进行修改的方法。爱美之心人皆有之,学生看到图片不完美,都会主动去修饰,涉及知识如去除斑点、修正环境的瑕疵、突出人物等,很容易就掌握住了。
(2)改革教学方法,帮助学生弄清计算机操作的实质。
很多同学学起软件来感觉知识繁杂,没有头绪。其实,对计算机的操作实际就是模拟人手动操作的过程。清楚了这一点,我就彻底地改革教学方法,变“教师讲授,学生听课”的以教师教为主导的传统教法为“学生学,教师辅助的”以学生学为主导的学法。以画一个红绿相间的格子球为例,主要教学过程为:
①手动操作:先由学生在纸上画出球体,并标出步骤次序。
②教师引导学生分析处理问题的过程,细化步骤到不可再分。
③教师辅助解决其中的主要技术问题。
④学生自己操作,做出结果,写出实验报告。
(3)改变孤军作战的学法,倡导团队学习法。
以往的学习,多是以学生个体为单位。学习最快捷的方法,是学习别人。所以,我根据学生人数,分成数组,每组4至6人。对于每一个案例,先进行个人设计,再进行组内讨论,最后比较各组的解决方案,找出最佳答案。这样,既增强了学生的学习积极性,又培养了团队协作精神,课堂气氛融洽而热烈。
(4)根据不同基础的学生。调整教学内容,为学生建立完整的知识体系。
我们目前使用的课本,大多数是主要介绍软件的用法。为了开阔视野,让学生得到更全面的知识,实际教学中,往往还需要补充很多关于图像处理和设计中的其他知识。如对于计算机系的学生,要先补充一些构图、色彩的知识。此外,对于所有学生,还应该补充一些相关的印刷知识,让学生起码在头脑中对这类事务处理的流程有个明确的认识。
(5)改革评价方法。让学生在透明的环境中看到差别。
实际教学中,我会先搭建一个教学网站,其中一个栏目是学生作品展示。学生每次上机以后,把当节课完成的图像传到网页上,编号存放。教师和学生可以对每一个图像进行一次投票,投票结果即时可看。教师可以看到学生的姓名和作品名,但是学生只能看到图像,看不到作者姓名。教师可以看到投票学生的姓名和给出的分数,而学生只能看到分数,这样既能实行无记名评分,教师又可以监控有无恶意打分。通过这种做法,既透明了评价过程,又让同学在比较之间时刻存在有一种压力。
(6)给学生提供见习实习的平台,让学生在生活和生产开放的环境中内化所学知识。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,在学校里,学生所学还是存在于头脑中,要想真正学会一种技术,还得在实践中锻炼。为此,学校要给学生提供一些场地,如校内印刷工厂、学校的实验基地等供学生去实习,一方面巩固学生的学习结果,另一方面,还能让学生积累社会经验,为毕业以后的求职加分。
总之,只要教师认真分析,努力钻研,用心准备。我们的教学一定会更加轻松,我们的教育一定会更有成效,我们的学生一定会有一个无悔的青春。
关键词:Photoshop;图像处理;教学改革
中图分类号:TP317文献标识码:A
Photoshop是一个能进行图像处理和平面设计的软件,也是大部分职业院校都开设的一门课程。然而,会使用Photoshop的多,但是真正能做出东西的少。经过多年的教学实践,笔者试着分析处理这类任务的一般过程,探索设计一套便于学习、利于就业的教学方法。
1、课程性质分析
《Photoshop图像处理》是一门相对独立的课程。学习过程和结果基本不受其他课程的影响。然而它又是一个实践性、就业导向性明显的学科,与实践结合较强,要求学生具有较好的思考和动手能力。此外,无论是图像处理还是图案设计。都要与图形和颜色打交道,所以,它还涉及美学、构图、色彩学等的内容。
2、教学方法现状
2.1教学思路
目前,我们惯用的教学方法还是把它作为一个软件来看,主要教授其使用方法,结果是学生软件的用法很熟。就是出不了自己的作品。究其原因,主要是图像处理和平面设计都是一个系统性的工程,具有很长的流程,而我们的教学只截取了其中的一个片断,学生看不到前因后果,获得的知识结构不完整,学习积极性也就大打折扣。
2.2教学、评价手段
传统的教学中,主要还是以学生坐在教室。老师通过运用多媒体投影来讲解为主。缺乏社会实践,学生没有身临其境地深入到实际应用中,不清楚到底哪些重要,该学什么。而考试也是期末卷面成绩与上机考试成绩综合的模式,学生动脑少、操作少,这种评价方式很容易造成纸上谈兵的结果。
3、教学改革的思考与实践
(1)树立学生学习的信心,激发学习热情。
生活是最好的老师,以实践为导向,从学生的日常生活中寻找挖掘的案例最容易被接受。如在学习到修图工具时,我就采用现场拍照片,由同学们自行进行修改的方法。爱美之心人皆有之,学生看到图片不完美,都会主动去修饰,涉及知识如去除斑点、修正环境的瑕疵、突出人物等,很容易就掌握住了。
(2)改革教学方法,帮助学生弄清计算机操作的实质。
很多同学学起软件来感觉知识繁杂,没有头绪。其实,对计算机的操作实际就是模拟人手动操作的过程。清楚了这一点,我就彻底地改革教学方法,变“教师讲授,学生听课”的以教师教为主导的传统教法为“学生学,教师辅助的”以学生学为主导的学法。以画一个红绿相间的格子球为例,主要教学过程为:
①手动操作:先由学生在纸上画出球体,并标出步骤次序。
②教师引导学生分析处理问题的过程,细化步骤到不可再分。
③教师辅助解决其中的主要技术问题。
④学生自己操作,做出结果,写出实验报告。
(3)改变孤军作战的学法,倡导团队学习法。
以往的学习,多是以学生个体为单位。学习最快捷的方法,是学习别人。所以,我根据学生人数,分成数组,每组4至6人。对于每一个案例,先进行个人设计,再进行组内讨论,最后比较各组的解决方案,找出最佳答案。这样,既增强了学生的学习积极性,又培养了团队协作精神,课堂气氛融洽而热烈。
(4)根据不同基础的学生。调整教学内容,为学生建立完整的知识体系。
我们目前使用的课本,大多数是主要介绍软件的用法。为了开阔视野,让学生得到更全面的知识,实际教学中,往往还需要补充很多关于图像处理和设计中的其他知识。如对于计算机系的学生,要先补充一些构图、色彩的知识。此外,对于所有学生,还应该补充一些相关的印刷知识,让学生起码在头脑中对这类事务处理的流程有个明确的认识。
(5)改革评价方法。让学生在透明的环境中看到差别。
实际教学中,我会先搭建一个教学网站,其中一个栏目是学生作品展示。学生每次上机以后,把当节课完成的图像传到网页上,编号存放。教师和学生可以对每一个图像进行一次投票,投票结果即时可看。教师可以看到学生的姓名和作品名,但是学生只能看到图像,看不到作者姓名。教师可以看到投票学生的姓名和给出的分数,而学生只能看到分数,这样既能实行无记名评分,教师又可以监控有无恶意打分。通过这种做法,既透明了评价过程,又让同学在比较之间时刻存在有一种压力。
(6)给学生提供见习实习的平台,让学生在生活和生产开放的环境中内化所学知识。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,在学校里,学生所学还是存在于头脑中,要想真正学会一种技术,还得在实践中锻炼。为此,学校要给学生提供一些场地,如校内印刷工厂、学校的实验基地等供学生去实习,一方面巩固学生的学习结果,另一方面,还能让学生积累社会经验,为毕业以后的求职加分。
总之,只要教师认真分析,努力钻研,用心准备。我们的教学一定会更加轻松,我们的教育一定会更有成效,我们的学生一定会有一个无悔的青春。