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文章阐述了COM服务器的特点,详细分析了基于COM的Shockwave flash object的属性、事件和方法,并通过GUID(类标识、程序标识、库标识、类型库)描述了组件服务器的识别与调用机制;项目通过代码演示并阐述了播放器的设计思路、播放器具备的功能以及由于静态联编而导致的系统运行时错误和代码歧义,最后对COM服务器的注册和基于COM服务器的设计思路作出了分析与展望。