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计算机技术在建筑表现中的应用,无论是效果图还是漫游动画,或者三维游戏场景,模型都是重要基础.针对当前常用的计算机建筑建模方法,本文从理论和应用的角度,以如何建立室内模型作为例子,对3D建模技术和建模方法作了系统、全面、深入的分析.根据应用要求,采用不同的建模方式,建立合理科学的模型,对于后续的渲染有很好的作用.文章最后对各种方法进行了总结.