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在利用图形绘制实验虚拟现实的研究工作中,为了加速图形生成以保证实时的图形绘制,物体层次细节模型LoD的选择是其最主要的解决办法。其主要原理是根据物体对于观察者的重要性选择该物体绘制的细节。地表模型作为多边形网格模型的一种特殊几何模型,在各种虚拟现实系统中有着重要而广泛的应用。该文通过对地表模型实时生成特殊性要求的分析,提出具有焦点加权因子的基于图象空间误差的、适用于地表模型特殊性的、有效的加速简化