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现代工业技术的发展对CAD技术提出了越来越高的要求,传统的曲线曲面造型技术属于几何造型方法,已不能完全满足对现代工业产品尤其是柔性件的建模要求,基于物理的曲线曲面造型技术应运而生。该文首先介绍了基于物理的曲线曲面造型技术的产生和研究现状,主要分析了该技术方法的理论基础和实现原理,在此基础上讨论了该方法中求解控制方程的建立,重点比较了两种建模思想:Gossard静态模型和D-NURBS动态模型,并对不同控制方程的求解方法如差分法、有限元法和数学规划法也做了一定的综述。文章最后指出了这一造型技术的优势和