虚拟现实技术在影视动画中的运用

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   摘 要:当前,科技飞速发展,影视动画的处理技术也得到了迅速的发展,影视动画作品中应用了非常多的现代科技。虚拟现实技术是影视动画制作中经常用到的一项技术,为制作者提供了更好的制作条件。基于此,文章介绍了影视动画中应用到的虚拟元素,分析了虚拟现实技术在影视动画作品中的具体应用,并提出了要在影视动画中合理地运用虚拟现实技术。
  关键词:虚拟现实技术;影视动画;虚拟元素
  注:本文系广东省教育科学“十三五”规划2020年度研究项目“区域经济一体化视域下产教融合育人机制研究——以构建‘北部湾视窗’融媒体工作室为例”(2020GXJK462)研究成果;广东海洋大学寸金学院2020教改项目“高等院校动画专业培养数字创意产业一流人才质量的内涵研究”(JYJX2020101)研究成果。
  我国的影视动画出现的时间比较晚,虽然在不断地发展和进步,但人们的关注程度不高,相比而言,欧美发达国家和日本的影视动画制作由于开始时间早,已经有了相对完善的技术。其中,一种在影视动画创作中应用十分广泛的技术——虚拟现实技术,它不仅能够增加影视作品的艺术性,也能使观众更有代入感,对突出影视作品主旨起到良好的作用。
  一、影视动画中应用到的虚拟元素
  (一)虚拟环境设计
  一部优秀的影视动画作品总是十分具有代入感,能够使观众在观看时感到身临其境。在许多影视动画作品中都会应用到虚拟的环境,所借助的技术就是虚拟现实技术,即将现实中的场景进行虚拟设计,创造出符合影视动画所需的环境,并将其安排到影视动画作品中。将虚拟环境加入影视动画作品中有利于完整连贯地展现作品内容,增添影视动画的真实感。更显著的效果是能够将观众带入影视动画作品的情境之中,令观众产生独特的观影感受。
  (二)虚拟人物角色
  要想完整地讲述一个故事、展现一段情节或者描写一段想象内容,离不开人物的塑造。人物角色的范围是很宽泛的,可以是拟人化的玩具、动物,也可以是拟人化的水果等,不一定是人的形象。人在影视动画作品中可以有也可以没有,没有强制要求,并且对于大多数影视动画作品来讲,天马行空,自由发挥想象力,创造一个与现实生活全然不同的世界是很正常的。在影视动画作品中,虚拟人物是很重要也很关键的元素[1]。观众观看一部影视动画作品,不仅是看里面的镜头如何转换、场景如何发生变化,更重要的是去感受、去体会主人公的心路历程。当角色的心境发生变化,观众也会产生相应的心理感受。影视动画作品中要设计出一个优秀的虚拟角色,才可以切切实实地打动观影者,使观影者心灵上产生共鸣。现实人物形象设计必须受到道德、法律各方面的约束和要求,因此容易千篇一律,但影视动画作品中的虚拟人物则基本不受以上条件的制约。影视动画作品中的虚拟人物往往会有各种各样的奇思妙想,使人耳目一新,有着过人的能力。正是这些过人之处,给角色披上了一层神秘的面纱,更能够吸引观影者的兴趣[2]。
  (三)虚拟场景设计
  虚拟场景的设计在影视动画作品中也发挥着很重要的作用,虚拟的场景在很大程度上有利于展现主人公的心理、故事发展的走向,起到暗示作用,为后面故事的发展作铺垫,使故事的情节更加严密和紧凑。一般来说,虚拟场景设计通常是除角色以外的,随时间变化而产生的环境的变化。传统的影视作品场景较少,故事发生多集中在某一个地点。随着时代的发展,现在的影视作品更加注重外部环境对故事主线的衬托作用,也就更加注重场景的变化。各个场景之间有较强的连贯性,每个场景代表着不同的时期,如主人公小时候、成年后,生活的场景是不同的,接触的人也是不一样的。场景的来回变换,可以有效地串联起整个故事,使故事更加真实和生活化。
  二、虚拟现实技术在影视动画作品中的应用
  (一)虚拟角色和实拍场景相结合
  就目前的情况看,由于金钱、时间、技术等因素的影响,影视动画作品中需要的画面是没有办法全部通过虚拟技术实现的,有时也需要实拍场景,或基于实拍场景进行动画处理。为了创设符合影视动画作品需要的空间和环境,更好地突出人物形象和人物性格,可以在影视动画作品的制作中利用数字媒体技术。从《星球大战》开始,虚拟角色与实拍场景相结合的技术就被广泛应用到影视作品行业之中。当前大多数电影中都会创设虚拟的人物以满足剧情发展的要求,会在实拍的场景中插入三维动画元素。比如,在近年上映的电影《西游记之大圣归来》中,就充分运用了这一技術。在实拍的场景中,电影中的孙悟空拥有和人一样的表情、动作,除此以外,他还具有高强的本领,七十二变、筋斗云样样精通,开场他所居住的地方就是在苗寨。在结尾,孙悟空冲破封印,释放法力,成功制服妖怪,动画将只能存在于想象中的场景展现在了观众眼前。虚拟角色和实拍的场景之间不仅没有违和感,更推动了影视动画行业的进一步发展。虚拟角色使得人物形象更加立体,在近几年的影视作品中,有许多典型的虚拟人物,受到了大家的一致喜爱,如胡巴、小黄人[3]。
  (二)虚拟场景与实拍场景相结合
  实拍场景和虚拟场景相结合能够真实地还原许多已经消失在历史中的名胜古迹,给人带来视觉上新奇的感受和不一样的情感体验。以《圆明园》为例,作为一部历史纪录片,它运用三维特技再现了皇家园林的恢宏气势,观影者可以通过镜头实现穿越的梦想,金碧辉煌的宫殿、玲珑的亭台楼阁、罕见的稀世珍宝,都被一一呈现出来。而今圆明园的华丽景观消失殆尽,借此技术还原也可以弥补一些遗憾,使人们感受到中华民族的兴衰变化,具有教育启示意义。另外,一部堪称典型的使用数字影像技术还原真实历史的纪录片《大明宫》也将当时的场景呈现到观众眼前,甚至给观众带来身处其中的错觉。如今的实拍场景和虚拟场景相结合的技术已经发展得较为成熟。
  三、在影视动画中合理运用虚拟现实技术
  (一)不断提升运用特效技术的水平
  影视动画市场不断拓展,作品创作中应用到的技术越来越多,观众的审美也在不断提高,对影视动画提出了更高的要求。应该加强影视动画制作市场管理,根据一定的原则设立统一标准,要加大对影视动画影片播出的审查力度,督促影视动画作品的质量不断提高,对质量较低的影片不予播放,以此促进影视动画制作相关人员不断加强学习,逐渐提高制作水平。对于国外的优秀制作技术,我国影视动画制作行业应积极学习和借鉴,并在此基础上创新发展。各大高校也要针对性地培养影视动画特效技术方面的优秀人才,重点锻炼学生的创新思维和实践能力,平时多为学生提供机会,多开展相关活动。
  (二)树立良好的虚拟现实技术应用意识
  发挥意识的主观能动性,合理、恰当地将虚拟现实技术应用到影视动画中去,有利于更好地指导影视作品的发展方向。影视动画作品中应用虚拟现实技术要具有高效性,可以为作品增光添彩,而不是为了应用虚拟现实技术,不得不修改剧本。在制作影视动画作品时,要最大限度尊重故事本身的情节,保留剧本中的内容,并在此基础上体现影视的艺术性,因为剧本都是专业人员经过讨论和协商之后编写的,凭借他们专业的知识和多年的从业经验,可以避免很多不必要的失误。另外,在后期制作时应保证一部影视动画作品的完整和连贯,素材之间拼接要完整,虚拟现实技术与故事内容不能脱节。还应当注意的是,虚拟现实技术的应用不能太理论化,它的应用不是为了显示艺术水平多么高,更不能用某个人的审美代替大众的审美。除此以外,以虚拟现实技术为噱头,滥用虚拟现实技术的行为是绝对不允许的[4]。
  四、结语
  合理地使用虚拟现实技术有利于影视动画作品的制作更加高效,以更高的艺术观赏性来吸引人眼球,能够推动影视动画作品行业迅速发展。随着计算机技术、数字影像技术的不断发展,虚拟现实技术会应用到更多的影视动画作品创作中。在这种情况之下,如何更好地通过使用各种技术手段提高影视动画作品的观赏性,成为影视动画创作者必须考虑的问题。
  参考文献:
  [1]靳帅贞,李兆锋.虚实结合技术在影视动画中的应用分析[J].现代信息科技,2019(2):82-83,86.
  [2]杨炉兵.虚实结合技术在影视特效中的应用分析[J].电视技术,2019(20):41-42,66.
  [3]黄冬,谢海云,齐朋.浅析全媒体演播系统技术设计及应用:以广西气象服务中心全媒体演播室为例[J].企业科技与发展,2019(8):129-131.
  [4]薛龙.虚实结合技术在影视动画中的应用分析[J].市场调查信息(综合版),2019(5):7-8.
  作者单位:
  广东海洋大学寸金学院
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