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针对多媒体会议系统的实际应用需求,归类分析了涉及到的音频信息处理策略,介绍了音频多点处理技术的原理及其对应的数据传输层和信号处理层策略,设计了一个能有效消除溢出,同时能最大可能的防止信号失真的混音算法,并最终实现了一个性能良好的音频多点处理器。研究结果表明,该处理器可以作为研究H.323多媒体会议系统的基础平台,也可作为商用多点电话会议系统的参考模型。