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地图版本:6:32CN天极版 模式:LM(联赛模式)
对阵双方简介
GL战队本意GodLike同时也寓意goodluck,星在2005年11月初旬通过U9论坛集结一群当时活跃在上海HF DotA01的玩家建立起来,之后队伍不断壮大,先后吸收了众多优秀选手,并在第1次Dora线上比赛RDLl中力克群雄获得冠军,紧接着在U9举行的DotA邀请赛以及之后举行的Dora联赛中也纷纷获得冠军,而在Ogame论坛主要筹划举办的国内CPL天机杯DotA大赛中一路过关斩将,以不败战绩进入决赛,
Nebula 队名的起因是在一起的朋友一起在星云网吧打DotA而得名,是比较后成立的战队,但是外界评价甚高,作为国内最强战队之一,其标志性的熟练配合是其赖以存在的关键,连GL都视他们为麻烦的对手。
前景提要
在胜者组冠军的争夺战中,GL苦战3盘,艰难地以2:1胜出,自己未丢一盘的神话就此终结,而Nebula并末就此甘心,在败者组的比赛中,淘汰了另一支老牌劲旅Mage,再次与GL会师决赛,这场代表国内最高水平的强强对话,是Nebula一雪前耻,将GL拉下马,还是老辣的GL继续续写逢GL参赛必夺冠的辉煌记录,让我们拭目以待。
Nebula采用了双小鸡来补充装备,初期对于补给的需求会相对比较缓解,而VS上手直接买了鞋子令人关注,牺牲了初期的持续作战能力来Gank(意为利用技能或人数上的优势,偷袭对手)对手,以期取得初期的优势。
双方阵容分析
GL采用了632常见的以死龙为核心的4保1战术,以死龙作为后期的DPS(Damage per Second,即为造成大量伤害的主攻英雄)和肉盾;初期压制之王巫妖而无意外的占据一个首发名额;而骷髅王的出场,弥补了天灾指向性晕技的不足;潮汐的大招依然是天灾进攻的号角,而机动性超强的女王可以利用自己的闪烁追杀,Gank,同时强大的魔法爆发力,依然是团战中赖以存在的有力武器,天灾依然是后期利用死龙变态的光环来对抗近卫,而初期利用巫妖和女王的强大厦法输出来企图取得初期的优势。
反观Nebula,没有用破法去中路对抗死龙,而是利用VS和水人的组合企图在初期压制,Gank死龙,即使死龙有召唤的小龙,也可以利用水人的波来迅速清除,从而延缓死龙的打钱速度,而破法则solo(单人)下路,依靠下路离塔和野怪点近的优势来打钱,而熊猫作为第一肉盾也承担了为队友吸收伤宫的重任,第一控场ss也是使得破法和水人持续输出的关键所在,近卫也是采用了破法和水人的双后期,SS辅助,前期利用SS的限制技能和VS的Gank来占据优势,总的来说,天灾初期在爆发力上占据优势,近卫在限制技9S和Gank上稍占上风,战斗一促即发,让我们视目以待。
【2:00】加速符文出现在河道之中,潮汐和水人同时出现在河道,潮汐抢先一步吃了符文,但是由于被对方所知,因此,第一个加速符文并没有导致FB(First B100d)的诞生。
开局,稳健的巫妖迅速在河道2侧插上眼睛,一边能够有效防止对方的GanK,一边能有效的利用符文来Gank对手,而中路高地的眼睛,显然是为了死龙能够舒服的利用视野在高地补刀甚至是压制、击杀破法所放置。
双方都利用堵兵来延缓兵的速度以达到控制战线的效果,而中路VS和水人的组合上手就利用晕和波将死龙打至黄血,近卫非常明白,胜利的关键就是能不能压制住死龙的打钱速度,一旦自己的DPS比对手的DPS更先成长,就更有一份胜利的机会。
上路,SS和熊猫也利用捆和震地的配合,频频攻击对方的潮汐,而女王和潮汐也利用射程和技能来消耗熊猫的血,奇怪的是天灾将目标对准了熊猫,而不是更脆弱,更有威胁的SS。
下路对于巫妖和骷髅王,只要简单的combo组合技就能相当轻松地干掉缺少限制技能的破法,而破法也深知这点,于是利用拉野怪来用自己方小兵辅助打野,顺便让对方拿不到这批小兵的经验和钱,虽然这样难免会拉下经验,但是安全许多,对于一个后期DPS来说,初期的顺利成长是非常关键的。
【7:45】VS和水人再一次向死龙下手,这次晕、普攻、水人波,普攻的娴熟配合,一举干掉了死龙,巧合的是运送装备的小鸡正好过来,可惜水人并没有看见,错过了拿下装备的好机会,而另一方面,巫妖利用回程卷轴赶来营救,一个Nova拖慢了VS逃跑的脚步,VS遗憾地被塔攻击而死。
【11:00】SS又一次抓住时机,捆住了潮汐,在小兵和熊猫的夹击下,潮汐迅速红血,好在潮汐回身一个巨浪,熊猫在被减速40%的情况下,无奈的放跑了红血的潮汐,而机敏的女王却抓住这个机会,企图杀掉半血,减速的熊猫,熊猫利用森林的阴影,巧妙的避开了女王的追杀,而女王却倒在塔的攻击之下。
双方的对于机会的把握能力都很强,任何一方给对方抓住机会,都会给予对手毁灭性的打击,进攻与反攻就在一瞬间,抓准机会需要准确地估计对方的魔,自己的血和出色的预判,水平就在细节中体现。
【15:33]上路VS利用隐身符文,晕了女王,然后,SS马上跟进捆住,熊猫的一个震地,女王空有闪烁技能而完全没有释放的机会,只能无奈的惨死上路,Nebula漂亮娴熟的配合。
[19:40]骷髅王在之前莫名奇妙的一次自杀性的冲塔,浪费了自己的大招复活,而乘着大招在CD(cooldown即为技能的冷却时间)中的间隙,6级的VS毫不犹豫地大招换人,SS心领神会,迅速捆住,VS和水人随即对骷髅王猛攻,骷髅王为自己的大意付出了惨重的代价,终被VS干掉。
阶段盘点
死龙10级(头巾、2护腕、鞋子、树枝和1000大洋)初期被VS和水人压制,给死龙造成了不小的麻烦,好在死龙6级后有小弟帮助打钱,反补,金钱逐渐跟上,
破法7级(回2,树枝×2,鞋子,点金和390大洋),破法在巫妖和骷髅王的夹击之下,稳健地选择龟塔来利用小兵打野获取金钱,虽然拉下一小段经验,但是金钱方面并没有落后,点金增加25%的攻击速度,并且其附带的炼金技能也使得没有 赚钱技能的破法能迅速积累财富,但是需要注意的是,长时间消失在战线已经被天灾所观察,并在树林里放了眼睛,企图抓破法。
【23:40】上路SS和熊猫将目标瞄准了死龙,熊猫分身,然后吹,SS大招成功将死龙困在中间,眼看死龙又要送命在SS和熊猫漂亮的配合手上,巫妖和潮汐利用回程飞来救援,关键时刻死龙的补盾补了250血,得以红血逃出包围,而熊猫过于在乎追杀,被潮汐和巫妖的双减速,直接干掉,而VS从前方包抄逃回家的死龙,在干掉死龙后,遭遇赶来援助的骷髅王,逃跑过程中的一个莫名奇妙的回头,被潮汐抓住机会,一个巨浪干掉。
双方在眼睛方面的争夺日趋白热化,不断的在河道拆眼的过程中发生小规模激战,双方都企图利用视野的优势来gank对手,战斗日趋白热化。
【26:20 ]VS在河道拆眼过程中受阻于潮汐和女王,结果导致河道和下方的树林完全失去侦察,结果下路的破法惨遭3人Gank,女王,骷髅王、巫妖三鬼拍门,而破法缺少限制技能的弱点暴露无遗,惨遭杀害。
【27:24】天灾当然不会放过近卫另一个DPS水人,依仗着自己独一无二的复活技能,骷髅王和死龙冲塔硬杀掉了郁闷的水人。
死龙开始展现自己熟练的操作,双线操作,控制大招召唤的小弟打野,自己打兵,赚钱速度飞快,一旦等死龙出了辉耀和心后,近卫就麻烦了,比较搞笑的一点就是死龙打野时竟然刷出了飞龙群(--!)。
【38:00】双方第一次团战,VS如愿用换位抢得先手,将死龙换出了对方得阵行,SS马上默契得放下大招和捆绑,看见死龙被攻击的天灾众人当然不会放过换位过来的VS,众人齐上,干掉了VS,而死龙依靠补盾和护腕撑血,顺利逃过一劫,而由于站位失误,熊猫被卡在了蛇仗后面,虽然马上利用分身,但没有完全吸收伤害,而天灾方的骷髅王和潮汐2个肉盾,顺利压迫近卫阵型,吸收伤害,并利用女王的大招干掉了控场SS,失去了VS的晕和ss的限制技能,近卫只能往回撤,拥有出色机动能力的女王当然不会放过他们,随着破法和水人的倒下,第一次团战,天灾以4:0完美胜出。
阶段盘点
【45:00】VS先手换位,SS又见熟练的大招和捆绑,众人瞬间秒掉潮汐,而失去大招控场的天灾,无奈地往回退,阵行的散乱给了近卫机会,在众多限制技能面前,女王,巫妖莫名的回身以少打多,结果当然是阵亡,关键时刻,死龙挺身而出,利用复活后潮汐大招群晕的机会,果断地击杀了破法,失去破法的近卫无奈的退走。
[51:40】天灾在死龙完成了辉耀和心的装备后,准备Push中路,近卫的防守目的非常明确,用VS的先手换来潮汐,然后利用SS的控场来秒杀掉潮汐,不让他有放大招的机会,而接着利用吹风先后吹起难缠的死龙和女王,全力攻击巫妖,近卫以出色的配合,出色地先后干掉了潮汐和巫妖,但是女王的强力魔法输出和成型的死龙依然在5个近卫的攻击下干掉了破法,死龙威力初现。
【5 6:00】近卫和天灾的阵行都显的有些散乱,而死龙同时兼肉盾和输出的特点显露无疑,直接在近卫阵行中翻江倒海,而失去限制技能辅助的破法,也就失去了稳定输出的能力,骷髅王和潮汐2大肉盾横冲直撞,而熊猫也对巫妖和女王构成重大威胁,双方已经不单纯在比拼主力DPS,更多地考验双方的辅助阵容对于DPS的配合,战斗的关键还在SS、VS和潮汐、骷髅王对于破法和死龙的配合。
[1:07】双心的死龙如死神般在近卫阵中穿插,双方都死伤惨重,SS、VS的先后别秒,使得水人和破法都被死龙无奈的逼迫回泉水回血,只有破法和水人联手加上SS的辅助才有可能干掉死龙,恐怖的实力,恐怖的英雄。
[1:19】天灾利用死龙的威摄力,干掉了Roshan,死龙出了圣盾,双方等待着最后的决战。双方的复活基本上都已经消耗殆尽,最终的决战一触即发,一场战斗就可以决定最后的胜负。
最后的战役,令人费解的是近卫将战斗选择在了野外,结果水人被迫回去清兵,导致出了圣盾的死龙一边倒的大屠杀,近卫无奈地GG。
赛后盘点
本场比赛只能用经典二字来形容,无论是双方的配合还是技巧,不愧为国内最顶尖的两支战队的对话,Nebula展示出了漂亮娴熟的配合,而GL则暂时出了高人一等的个人能力,
从初期的平分秋色,到死龙出了辉耀和心,整个平衡才被打破,拥有装备的死龙成为了比赛的主导,近卫一直被牵着节奏在打,虽然破法。水人相继成型,但是无亲死龙8T的光环,而近卫略显脆弱的阵容还是抵挡不住死龙的攻击,如果近卫选择在死龙未成型的这段真空时间里,利用自己娴熟的配合Push几次,一旦对天灾造成压力,死龙就不能舒服地双线打钱,从而将比赛节奏掌控在自己手里,而不是像现在这样将比赛迟迟拖后,毕竟破法和水人都是需要配合的DPS,而死龙却可以利用本身既是肉盾又是DPS来直接扰乱对方阵型,近卫队员一旦失位,配合很难打起来,只有面临失败的命运。
对阵双方简介
GL战队本意GodLike同时也寓意goodluck,星在2005年11月初旬通过U9论坛集结一群当时活跃在上海HF DotA01的玩家建立起来,之后队伍不断壮大,先后吸收了众多优秀选手,并在第1次Dora线上比赛RDLl中力克群雄获得冠军,紧接着在U9举行的DotA邀请赛以及之后举行的Dora联赛中也纷纷获得冠军,而在Ogame论坛主要筹划举办的国内CPL天机杯DotA大赛中一路过关斩将,以不败战绩进入决赛,
Nebula 队名的起因是在一起的朋友一起在星云网吧打DotA而得名,是比较后成立的战队,但是外界评价甚高,作为国内最强战队之一,其标志性的熟练配合是其赖以存在的关键,连GL都视他们为麻烦的对手。
前景提要
在胜者组冠军的争夺战中,GL苦战3盘,艰难地以2:1胜出,自己未丢一盘的神话就此终结,而Nebula并末就此甘心,在败者组的比赛中,淘汰了另一支老牌劲旅Mage,再次与GL会师决赛,这场代表国内最高水平的强强对话,是Nebula一雪前耻,将GL拉下马,还是老辣的GL继续续写逢GL参赛必夺冠的辉煌记录,让我们拭目以待。
Nebula采用了双小鸡来补充装备,初期对于补给的需求会相对比较缓解,而VS上手直接买了鞋子令人关注,牺牲了初期的持续作战能力来Gank(意为利用技能或人数上的优势,偷袭对手)对手,以期取得初期的优势。
双方阵容分析
GL采用了632常见的以死龙为核心的4保1战术,以死龙作为后期的DPS(Damage per Second,即为造成大量伤害的主攻英雄)和肉盾;初期压制之王巫妖而无意外的占据一个首发名额;而骷髅王的出场,弥补了天灾指向性晕技的不足;潮汐的大招依然是天灾进攻的号角,而机动性超强的女王可以利用自己的闪烁追杀,Gank,同时强大的魔法爆发力,依然是团战中赖以存在的有力武器,天灾依然是后期利用死龙变态的光环来对抗近卫,而初期利用巫妖和女王的强大厦法输出来企图取得初期的优势。
反观Nebula,没有用破法去中路对抗死龙,而是利用VS和水人的组合企图在初期压制,Gank死龙,即使死龙有召唤的小龙,也可以利用水人的波来迅速清除,从而延缓死龙的打钱速度,而破法则solo(单人)下路,依靠下路离塔和野怪点近的优势来打钱,而熊猫作为第一肉盾也承担了为队友吸收伤宫的重任,第一控场ss也是使得破法和水人持续输出的关键所在,近卫也是采用了破法和水人的双后期,SS辅助,前期利用SS的限制技能和VS的Gank来占据优势,总的来说,天灾初期在爆发力上占据优势,近卫在限制技9S和Gank上稍占上风,战斗一促即发,让我们视目以待。
【2:00】加速符文出现在河道之中,潮汐和水人同时出现在河道,潮汐抢先一步吃了符文,但是由于被对方所知,因此,第一个加速符文并没有导致FB(First B100d)的诞生。
开局,稳健的巫妖迅速在河道2侧插上眼睛,一边能够有效防止对方的GanK,一边能有效的利用符文来Gank对手,而中路高地的眼睛,显然是为了死龙能够舒服的利用视野在高地补刀甚至是压制、击杀破法所放置。
双方都利用堵兵来延缓兵的速度以达到控制战线的效果,而中路VS和水人的组合上手就利用晕和波将死龙打至黄血,近卫非常明白,胜利的关键就是能不能压制住死龙的打钱速度,一旦自己的DPS比对手的DPS更先成长,就更有一份胜利的机会。
上路,SS和熊猫也利用捆和震地的配合,频频攻击对方的潮汐,而女王和潮汐也利用射程和技能来消耗熊猫的血,奇怪的是天灾将目标对准了熊猫,而不是更脆弱,更有威胁的SS。
下路对于巫妖和骷髅王,只要简单的combo组合技就能相当轻松地干掉缺少限制技能的破法,而破法也深知这点,于是利用拉野怪来用自己方小兵辅助打野,顺便让对方拿不到这批小兵的经验和钱,虽然这样难免会拉下经验,但是安全许多,对于一个后期DPS来说,初期的顺利成长是非常关键的。
【7:45】VS和水人再一次向死龙下手,这次晕、普攻、水人波,普攻的娴熟配合,一举干掉了死龙,巧合的是运送装备的小鸡正好过来,可惜水人并没有看见,错过了拿下装备的好机会,而另一方面,巫妖利用回程卷轴赶来营救,一个Nova拖慢了VS逃跑的脚步,VS遗憾地被塔攻击而死。
【11:00】SS又一次抓住时机,捆住了潮汐,在小兵和熊猫的夹击下,潮汐迅速红血,好在潮汐回身一个巨浪,熊猫在被减速40%的情况下,无奈的放跑了红血的潮汐,而机敏的女王却抓住这个机会,企图杀掉半血,减速的熊猫,熊猫利用森林的阴影,巧妙的避开了女王的追杀,而女王却倒在塔的攻击之下。
双方的对于机会的把握能力都很强,任何一方给对方抓住机会,都会给予对手毁灭性的打击,进攻与反攻就在一瞬间,抓准机会需要准确地估计对方的魔,自己的血和出色的预判,水平就在细节中体现。
【15:33]上路VS利用隐身符文,晕了女王,然后,SS马上跟进捆住,熊猫的一个震地,女王空有闪烁技能而完全没有释放的机会,只能无奈的惨死上路,Nebula漂亮娴熟的配合。
[19:40]骷髅王在之前莫名奇妙的一次自杀性的冲塔,浪费了自己的大招复活,而乘着大招在CD(cooldown即为技能的冷却时间)中的间隙,6级的VS毫不犹豫地大招换人,SS心领神会,迅速捆住,VS和水人随即对骷髅王猛攻,骷髅王为自己的大意付出了惨重的代价,终被VS干掉。
阶段盘点
死龙10级(头巾、2护腕、鞋子、树枝和1000大洋)初期被VS和水人压制,给死龙造成了不小的麻烦,好在死龙6级后有小弟帮助打钱,反补,金钱逐渐跟上,
破法7级(回2,树枝×2,鞋子,点金和390大洋),破法在巫妖和骷髅王的夹击之下,稳健地选择龟塔来利用小兵打野获取金钱,虽然拉下一小段经验,但是金钱方面并没有落后,点金增加25%的攻击速度,并且其附带的炼金技能也使得没有 赚钱技能的破法能迅速积累财富,但是需要注意的是,长时间消失在战线已经被天灾所观察,并在树林里放了眼睛,企图抓破法。
【23:40】上路SS和熊猫将目标瞄准了死龙,熊猫分身,然后吹,SS大招成功将死龙困在中间,眼看死龙又要送命在SS和熊猫漂亮的配合手上,巫妖和潮汐利用回程飞来救援,关键时刻死龙的补盾补了250血,得以红血逃出包围,而熊猫过于在乎追杀,被潮汐和巫妖的双减速,直接干掉,而VS从前方包抄逃回家的死龙,在干掉死龙后,遭遇赶来援助的骷髅王,逃跑过程中的一个莫名奇妙的回头,被潮汐抓住机会,一个巨浪干掉。
双方在眼睛方面的争夺日趋白热化,不断的在河道拆眼的过程中发生小规模激战,双方都企图利用视野的优势来gank对手,战斗日趋白热化。
【26:20 ]VS在河道拆眼过程中受阻于潮汐和女王,结果导致河道和下方的树林完全失去侦察,结果下路的破法惨遭3人Gank,女王,骷髅王、巫妖三鬼拍门,而破法缺少限制技能的弱点暴露无遗,惨遭杀害。
【27:24】天灾当然不会放过近卫另一个DPS水人,依仗着自己独一无二的复活技能,骷髅王和死龙冲塔硬杀掉了郁闷的水人。
死龙开始展现自己熟练的操作,双线操作,控制大招召唤的小弟打野,自己打兵,赚钱速度飞快,一旦等死龙出了辉耀和心后,近卫就麻烦了,比较搞笑的一点就是死龙打野时竟然刷出了飞龙群(--!)。
【38:00】双方第一次团战,VS如愿用换位抢得先手,将死龙换出了对方得阵行,SS马上默契得放下大招和捆绑,看见死龙被攻击的天灾众人当然不会放过换位过来的VS,众人齐上,干掉了VS,而死龙依靠补盾和护腕撑血,顺利逃过一劫,而由于站位失误,熊猫被卡在了蛇仗后面,虽然马上利用分身,但没有完全吸收伤害,而天灾方的骷髅王和潮汐2个肉盾,顺利压迫近卫阵型,吸收伤害,并利用女王的大招干掉了控场SS,失去了VS的晕和ss的限制技能,近卫只能往回撤,拥有出色机动能力的女王当然不会放过他们,随着破法和水人的倒下,第一次团战,天灾以4:0完美胜出。
阶段盘点
【45:00】VS先手换位,SS又见熟练的大招和捆绑,众人瞬间秒掉潮汐,而失去大招控场的天灾,无奈地往回退,阵行的散乱给了近卫机会,在众多限制技能面前,女王,巫妖莫名的回身以少打多,结果当然是阵亡,关键时刻,死龙挺身而出,利用复活后潮汐大招群晕的机会,果断地击杀了破法,失去破法的近卫无奈的退走。
[51:40】天灾在死龙完成了辉耀和心的装备后,准备Push中路,近卫的防守目的非常明确,用VS的先手换来潮汐,然后利用SS的控场来秒杀掉潮汐,不让他有放大招的机会,而接着利用吹风先后吹起难缠的死龙和女王,全力攻击巫妖,近卫以出色的配合,出色地先后干掉了潮汐和巫妖,但是女王的强力魔法输出和成型的死龙依然在5个近卫的攻击下干掉了破法,死龙威力初现。
【5 6:00】近卫和天灾的阵行都显的有些散乱,而死龙同时兼肉盾和输出的特点显露无疑,直接在近卫阵行中翻江倒海,而失去限制技能辅助的破法,也就失去了稳定输出的能力,骷髅王和潮汐2大肉盾横冲直撞,而熊猫也对巫妖和女王构成重大威胁,双方已经不单纯在比拼主力DPS,更多地考验双方的辅助阵容对于DPS的配合,战斗的关键还在SS、VS和潮汐、骷髅王对于破法和死龙的配合。
[1:07】双心的死龙如死神般在近卫阵中穿插,双方都死伤惨重,SS、VS的先后别秒,使得水人和破法都被死龙无奈的逼迫回泉水回血,只有破法和水人联手加上SS的辅助才有可能干掉死龙,恐怖的实力,恐怖的英雄。
[1:19】天灾利用死龙的威摄力,干掉了Roshan,死龙出了圣盾,双方等待着最后的决战。双方的复活基本上都已经消耗殆尽,最终的决战一触即发,一场战斗就可以决定最后的胜负。
最后的战役,令人费解的是近卫将战斗选择在了野外,结果水人被迫回去清兵,导致出了圣盾的死龙一边倒的大屠杀,近卫无奈地GG。
赛后盘点
本场比赛只能用经典二字来形容,无论是双方的配合还是技巧,不愧为国内最顶尖的两支战队的对话,Nebula展示出了漂亮娴熟的配合,而GL则暂时出了高人一等的个人能力,
从初期的平分秋色,到死龙出了辉耀和心,整个平衡才被打破,拥有装备的死龙成为了比赛的主导,近卫一直被牵着节奏在打,虽然破法。水人相继成型,但是无亲死龙8T的光环,而近卫略显脆弱的阵容还是抵挡不住死龙的攻击,如果近卫选择在死龙未成型的这段真空时间里,利用自己娴熟的配合Push几次,一旦对天灾造成压力,死龙就不能舒服地双线打钱,从而将比赛节奏掌控在自己手里,而不是像现在这样将比赛迟迟拖后,毕竟破法和水人都是需要配合的DPS,而死龙却可以利用本身既是肉盾又是DPS来直接扰乱对方阵型,近卫队员一旦失位,配合很难打起来,只有面临失败的命运。