踏平坎坷成大道

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  网易的员工喜欢亲昵称呼自己的老板丁磊为“丁丁”,而丁磊也确实像《丁丁历险记》中的“丁丁”一样,历尽千辛万苦,找到了属于自己的宝藏,成为了人人敬仰的英雄。
  
  “丁丁”的历险
  “丁丁”出生在一个高级知识分子家庭,父亲是浙江省宁波一个科研机构的工程师。丁磊读初一的时候,他组装了自己的第一台六管收音机。1993年,丁磊从成都电子科技大学毕业进入宁波市电信局并任职技术工程师,因为不甘于事业单位平淡的工作,丁磊开始了自己的“冒险”。他首先辞去了自己在事业单位安逸的工作,从1995年5月开始进入Sybase并任职广州分公司技术支持工程师。
  1997年5月,为了“按自己的意图做事”,丁磊在离开Sybase后终于找到了自己“冒险”旅程的目标,创办了网易公司,公司总部位于广州,并个人占有50%以上的股份,成为真正的老板。网易从丁磊创办起,没有向银行或朋友借一分钱,所有的创业基金都是他当年写软件时慢慢积攒下来的。
  网易成立后的最初两年,丁磊把精力和资金主要放在开发互联网应用软件上,其中1997年11月推出了中国第一个双语电子邮件系统,它极大地推动了中国互联网的普及和发展,并先后被多家互联网公司采用。尽管网易是一家以邮件起家的门户网站,但网易最为人所津津乐道的却是它的网络游戏业务。
  最强之剑
  在丁磊的冒险旅途中,陪伴他一路披荆斩棘的“最强之剑”是网络游戏。也是因为网络游戏,使得网易获得了国际资本市场的认可,也是因为丁磊的网络游戏让国际市场对于中国抄袭成风的网络游戏产生了不同的印象,丁磊用手中的“最强之剑”证明了中国人也可以做出创新的、具有中国特色的游戏。
  网易的网络游戏之所以令人印象深刻,最大的原因就要归结于网易那带有中国特色的且经久不衰的西游系列游戏。2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2011年5月,已经上线10年的大话西游创造最高同时在线人数119万的记录,对于更新换代频繁的网络游戏界,一款10年高龄仍有如此成绩的游戏不得不说是一个奇迹。
  除了西游系列之外,网易的网络游戏产品线也极其丰富,且都为自主原创。2006年5月,2.5D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,公测不久同时在线人数即突破了15万。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》,也分别于2007年和2009年陆续开始测试, 2009年5月,网易率先推出国内魔法空战网游《新飞飞》,6月,网易首款PK网游《大唐无双》公测,3个月后,被网易誉为动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并成为2011年国内最成功的网络游戏之一。
  未完的历险
  网易虽然取得良好业绩,但实际上网易的游戏业务在国内并非第一把交椅,按销售收入计算,网易目前是中国排名第2的在线游戏运营商,第3季度其游戏在百度的搜索量占百度所有游戏搜索量的15%。
  腾讯凭借着《地下城与勇士》以及CF等游戏,一直占据着国内网络游戏市场第一的位置,但我们仍然认为丁磊是中国网络游戏行业同时也是中国互联网界的英雄,原因就在于,与其他网络游戏公司不同之处在于,网易的网络游戏多为自主研发,且极具中国特色。虽然来自暴雪的代理为网易增加了许多营收,但所有人都明白,网易不是九城,没了暴雪,网易照样是国内网络游戏公司的前三甲。
  尽管网易不是中国互联网业界最值钱的公司,但个性鲜明、人格饱满、充满想象力的丁磊仍是中国互联网界的英雄,“丁丁”的历险仍然没有结束,网易仍然存在着许多问题,如公司利润严重偏科、重视的邮箱业务无法获得实际利益、在平台时代的许多SNS产品均无建树等,但尽管如此,“丁丁”也已经是中国互联网界英雄了,因为他将网易从一个10多人的私营企业发展到今天拥有6000多名员工的上市公司,因为他让国外的资本市场对国内的网络游戏充满信心,因为他让中国的网络游戏界充斥的不仅仅是抄袭以及各种低俗文化。
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