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电影与游戏在数字技术发展中呈现融合的趋势,但仍存在清晰的边界.电影与游戏存在闭合与开放的叙事边界、凝视与互动的体验边界、思考与成就的意义边界.互动电影拓宽了电影的边界,叙事由闭合转向开放,受众在凝视的基础上增加了互动体验,模糊了电影的意义边界,与游戏有本质的区别.电影化游戏是游戏向电影边界探索的尝试,受众在电影化游戏中收获凝视、情感投射的体验,并在价值选择所决定的叙事中引发思考.互动电影与电影化游戏是创新艺术表达的尝试,但并未消除电影与游戏的边界.