棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用

来源 :重庆工学院学报:自然科学版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ctk0836
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介绍了棋类计算机博弈发展简史,分析了实现棋类计算机博弈平台的四大模块:走法生成、搜索引擎、评估函数和开局/残局库,以及各模块中的主要技术和研究方法.最后将这些方法应用于6子棋程序的编制中.
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