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对Windows的环境做了简单介绍,并与DOS环境作了比较,阐述了Win32 API在Windows环境中的功能和作用,分析了API的实现原理,说明了Windows环境中应用程序通过API和底层硬件通信的调用方法,并结合Windows串行通信的实例着重介绍了基于API接口编程方法,从而解决了在Windows环境下的串行通信问题.