利用Authorware制作多媒体课件

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  基金项目:淮南师范学院院级自然科学研究项目(项目编号:2011LK95q)立项者:井田
  作者简介:井田,女,1980年2月出生,安徽淮南人,淮南师范学院电气信息工程学院教师,硕士。
   摘 要:通过制作播放声音、视频、动画和显示文本、图片的具体例子介绍如何利用Authorware制作多媒体课件。
  关键词:多媒体;课件;Authorware
  中图分类号:F3 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2011)12(c)-0000-00
  
  1引言
   计算机辅助教学利用计算机呈现动画、视频和声音,能更有效地体现教学信息,是传统教学模式的很好的补充。制作出有利于教学内容呈现和学生接受的多媒体课件,是计算机辅助教学成功的关键所在。本文以Authorware7.0为例,介绍了多媒体课件的制作方法,为推广计算机辅助教学提供参考。
  
  2Authorware简介
   Authorware是美国Macromedia公司推出的多媒体制作软件,采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流线的多媒体开发工具,其最大的特点是形式多样、功能强大的交互设计能力以及强劲的集成能力。
  
  3利用Authorware7.0制作多媒体课件
   所谓多媒体,就是文字、图形、图像、动画、声音和视频等多种媒体的组合。本文将以Authorware7.0为例,分别介绍这六大功能的实现方法。
  3.1文本的创建
   尽管多媒体作品可使用的素材多种多样,文本却一直是必不可少的内容。文本,包括各种字体、字号、格式及色彩的文字形式。Authorware7.0对文本对象提供了强大的处理功能,除了可以使用绘图工具栏中的文本工具自主创建文本对象以及通过复制、粘贴已有文本外,还可以把其它文字处理工具如Word、Powpointer等,以对象的形式链接或嵌入到Authorware里面来,为Authorware所用,称之为对象链接与嵌入技术OLE(Object Linkling and Embedding)。具体操作方法为:
  拖放显示图标到流程线上;
  双击显示图标,打开显示图标的演示窗口;
  执行“Insert”/“OLE Object”菜单命令;
  在弹出的对话框中单击选中需要导入的文字处理工具。
   之后,就可以在此显示图标中随时通过双击鼠标左键,进入此文本工具的编辑状态。这一技术的巧妙之处在于,可以集众家之长为我所用。
  3.2图形和图像的创建
   图形和图像具有形象直观的特点,在教学中适当使用,可以收到事半功倍的效果。而利用Authorware7.0对图形和图像处理十分简单,可以通过绘图工具栏、OLE技术、导入外部图像文件等多种途径来实现,在这里介绍导入外部图像文件的方法。首先明确Authorware7.0识别的图形格式有:BMP、WMF、FICT、GIF、JPEG、PNG、PSD、TIFF、TGA,具体步骤如下:
  (1) 拖放显示图标到流程线上;
  (2) 双击显示图标,打开显示图标的演示窗口;
  (3)执行“File”/“Import”菜单命令,可打开“import which file”对话框
  (4)单击选择要插入的图片。
  (5)单击“Import”按钮,即实现向图标中插入图片。
   导入外部图片文件后,还可以通过双击鼠标左键,打开“Properties:Image”对话框重新导入图片或对图片进行显示模式的设置。
  3.3动画的导入
   动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。动画是多媒体技术的核心之一,在许多多媒体应用程序中扮演着演示、提示、讲述等重要功能。
   Authorware7.0直接支持的动画格式有GIF动画、FLASH动画和QuickTime动画。具体操作步骤为:
  (1)新建一个a7p文件;
  (2)执行“Insert”/“OLE Object”菜单命令;
  (3)在弹出的对话框中单击“Browse”或“Internet”按纽,加载本地或网络上的动画文件。
   这里面要注意的是,一般动画文件都会有自己的背景色,而这颜色如果跟我们课件的背景色不一致就会产生脱节现象,这时只需将新增图标的显示属性改为透明模式即可(对比图如图1所示)。
  
   图1
  3.4声音的导入
   多媒体里最耀眼的是动画,那么最动听的应该是声音了。在多媒体课件里加入合适的背景音乐、适时的提示音乐,会增加课件的趣味性。Authorware7.0支持的音频格式有*.wav,*.vox,*.swa,*.mp3等,具体导入步骤为:
  (1)用鼠标拖拽一个声音图标在流程线上释放;
  (2)双击鼠标,弹出属性对话框;
  (3)单击对话框中“Import”按纽,选择本地文件。
  在这里注意两点:
  (1)由于WAVE格式的声音文件容量太大,所以我们可以用Authorware7.0提供的声音转换工具进行压缩。
  (2)如果我们选取的音频文件时间过长,可以通过Authorware7.0自身提供的媒体同步功能实现部分播放的效果。只需初始设置声音播放条件设为真,再利用声音图标的媒体同步功能,在需要停止的时间点将播放条件置为假即可。
  3.5视频的导入
   在Authorware7.0中是通过数字电影图标和知识对象两种方法来播放视频的。其中采用图标方式与声音的播放类似,同样可以用媒体同步的方法来播放部分视频,还可以结合系统函数Mediapause(暂停或继续)和Mediaplay(播放或重新播放)控制视频的播放。
   知识对象就是带有使用向导的模块,使用知识对象播放视频的具体步骤为:
   (1)打开知识对象窗口,选取“电影控制”知识对象图标,添加到流程线上,方法同添加普通图标。
   (2)根据向导提示设置属性,包括视频文件来源、播放界面设置、画面大小和初始位置等属性的设置。
  
  4结语
   以上分别介绍了文本、图像、声音、动画、视频等多媒体在Authorware7.0中的实现方法,以及在使用过程中的一些心得,在此和大家分享,希望可以对有兴趣自己动手编写多媒体课件的读者有所帮助。
  
  参考文献
  [1]仇芒仙.Authorware实用教程[M].高等教育出版社,2004.
  [2]钟玉琢等.多媒体计算机技术基础及应用[M].高等教育出版社,1999.
  [3]陈春法.用Authorware制作多媒体课件[M].高等教育出版社,1999.
  [4]何克抗.现代教育技术[M].北京师范大学出版社,1998.
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