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本文提出了一种基于区域的图象编码新技术,它根据图象区域灰度分布特点,以灰度误差最小平方和为准则,采用四向递归二分法逐渐图象表面划分为若干凸多边形,使之逼近原始图象。软件模拟实验表明,当头肩灰 度图象压缩比超过20:1时,重重建图象主以质量仍然较好。文中介绍了四向递归二分法的基本算法和一叉树图象编码方法,同时给若干实验结果。