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为了将抽象的三维时变流场的运动数据以直观的图形图像显示出来,采用三维线积分卷积(3D LIC)算法与直接体渲染(DVR)技术相结合的方法对流场数据进行可视化。沿着每一点的流线方向,从正、反两个方向对白噪声纹理进行卷积,然后使用直接体渲染技术对卷积结果进行渲染输出。为提高计算效率,算法引入了并行处理机制,使用GPU对大规模计算进行加速。实验结果表明,该方法能够得到包含丰富信息的三维图像,从而展现出由流场运动引起的长期行为。