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主要阐述一种内存管理器的设计模式.包括内存管理器的创建.在内存管理器中创建—对象,释放—对象,查找—对象,在实际设计中利用这种设计模式.可以方便构建自己的内存管理器,同时也能提高整个应用程序的运行效率,屏蔽底层操作系统的内存管理差异。采用本设计模式创建的内存管理器已经在一平台无关的动画播放器库函数中使用,播放器中的一些常用图片,如图标等皆放置管理器中。播放器移植时无需改动播放器本身代码,只需利用本设计模式重新实现本内存管理器。在同一款手机上测试时发现.用本内存管理器能部分提高性能。本模式同样可以应用到整个