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在当前的计算机编程中,常用的图形显示技术有OpenGL和DirectX,但是在数值模拟方面,OpenGL使用较多,而DirectX则使用较少。本文对使用DrectX的关键步骤进行了探讨,用C语言给出了实现数值模拟网格可视化的关键代码,并对主要参数进行了说明。探讨发现,用DirectX实现网格可视化,不仅编程实现容易,且能实现半透明、旋转等功能,能满足数值模拟网格可视化的要求。