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高性能多核DSP的通信以及并行执行是多核系统设计的关键。文章分析了视频目标跟踪算法各模块的资源消耗,对各部分算法提出了并行计算的思路;提出改进的二值化掩膜法提取背景图像;提出辅助并行结构以使负载均衡;研究了DSP多核通信的进程间通信(IPC)同步机制,运用流水线并行结构,实现三核同步并行处理系统。通过实验,测试了通信延迟时间,并把目标跟踪程序合理地划分到3个DSP核中,实现并行处理,达到了实时性要求。