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4K技术的应用早已不是什么新鲜事,几年前索尼将4K全面推进影院市场的时候就曾经预测这一技术必定成为显示领域不可逆转的发展趋势,几年之间,4K已经成为数字电影中常用的清晰度标准,众多的观众都已在全国各地的电影院体验到了震撼的4K影像效果。
4K代表着更高的像素分辨率、更细致的画面细节、更加极致的视觉体验,尽管它早已被人们熟知,但大多数人对其应用的理解更多地停留在电影院这一小众化市场,其如此大规模地影响专业AV这一商业化市场尚属首次。今年奥兰多的InfoComm,4K很显然已经替代了3D成为整个展馆中的“故事”线索,从前端显示设备到后端处理系统甚至内容制作,没有人不在为4K而疯狂,这是一场4K的盛宴。
无处不4K
“4K技术走在最前面引领着市场方向的是广播和电影行业,”Thinklogical公司市场副总裁Robert A.Ventresca说道,“他们在努力创作4K内容。通过4K在消费级市场的普及应用来影响更多更广泛的行业使用习惯,才能让4K真正实现大众化。”这场以娱乐方式为启发的技术革命正在颠覆着专业AV行业里人们多年来的使用习惯,让这一行业变得更加为人所熟知。
从消费级市场走向专业AV领域是4K发展的运行轨迹,今年的展会上,以显示终端为首的平板阵营对4K的推崇可谓不遗余力。以“体验4K”为展示主题的Sony在今年的展会上出尽风头,最新的超高清4K电视55英寸的XBR-55X900A、65英寸的XBR-65X900A,以及专门为专业显示市场推出的4KVPL-GT100投影机,都以不同的显示方式强调了4K带来的高画质体验。Planar高调宣布其UltraRes?Series 4K LCD显示设备增加多点触摸和多用户交互功能。
平板显示屏厂商十足的信心和大力宣传点燃了广播用户的热情,有电视台表示在下一届奥运会和世界杯都将采用4K播放。不仅如此,一些在影院市场颇有威望的大型投影机厂商如巴可、科视、NEC当然也包括以4K见长的索尼都开始为4K进入专业AV市场摇旗呐喊,今年的InfoComm上4K技术显然已经充分蓄势。每个人都在谈论更高的分辨率,更清晰的画面效果,就连苹果酝酿许久的高端桌面电脑新版Mac Pro也能提供4K显示输出,这是Apple第一款搭载双AMD FirePro显示芯片的主机能同时运行3台4K影院级显示屏。
多方面制约
终端厂商热情高涨,4K显示似乎成了一件迫在眉睫的任务。然而,仅仅欠缺的内容这一缕东风为这一切的美好泼了一瓢冷水。无论是2K还是4K,都是以内容为导向的技术,抛开内容制作去谈论这一技术自然显得毫无意义。因为从技术角度来看,4K与普通高清内容的制作没有太大的不同,只是需要更强大的计算能力,需要有4K摄像机,信号处理系统需要具备处理4K的大量信号的能力,在后期处理过程中流程也大致相同,只是以前处理1,920×1,080的画布变成了3,840×2,160。
Blackmagicdesign市场经理说道:“在影院市场,显示设备都是4K,内容制作也是专门定制化的。但对个人用户而言,尽管许多人家里都有了4K电视机或显示器,但始终受制于内容的匮乏。4K要广泛应用的一个条件就是,用户能否从网上下载到4K超高清的内容,然后随时随地在家里观看。这就需要广播领域基础设备发展的配套跟进,也正是制约4K快速发展的短板。”
一家从事数字告示系统安装的厂商对4K内容表现出了迫切的渴望,他说:我们正在试图使用4K技术为用户带来不同的数字告示体验,因为数字告示存在的意义本身就是强调给用户带来的视觉、感觉和情绪体验。比如我们采用4K系统为航空公司休息室带来更好的客户体验,显示设备的选择非常充足,用户也可以购买专用的网络系统支持大容量的网络信息传输,但我们还需要丰富的、引人入胜的观看内容,并表现出更多的艺术性。但非常遗憾内容太欠缺了,这必定制约到我们4K显示系统的采购。因为我们即使采用了最新的4K技术,却只能显示标清的内容,那更高分辨率的画质体验从何谈起呢?”
对此,Juipter公司市场副总裁Brady表示了一致的看法。“目前,大多数的屏幕信号源都不是4K的,而是1080p,我们认为随着下一代流媒体内容成为4K的时候,4K整条产业链的成熟发展就是水到渠成的事情。但至少现在看来,市场上4K的内容还不多。成本也是4K发展所面临的瓶颈问题。”
Blackmagicdesign公司市场经理继续表示,在广播领域4K最大的挑战之一就是成本问题。直接采用4K摄像机、传输处理系统以及整套支持4K的制作流程,产生的成本非常高昂,这是制作方必须要考虑的问题。高昂的制作成本自然导致了片源的严重不足,许多用户不得不选择播放传统1080p高清视频,如此一来就将2K影片拉伸到4K屏幕播放,效果就会大打折扣。
对此,Blackmagicdesign还专门提供了一系列高性价比的产品,实现较低成本的4K转换。融入2K转4K技术后,通过对FHD信号的实时分析,将信号划分为200万个二维区间,相邻区间进行纵向横向四个维度的色彩运算,将FHD的信号数据提升到真正的UHD级别,大幅提高了图像的真实度。当然这只能是当下内容严重匮乏情形下不得已的解决方法,与4K片源相比,通过转换获得的画面效果依然牵强。
当然,也有对成本完全不计较的用户,尤其是一些超高端的行业用户,比如国防、军队、高端处理控制、指挥控制室、物理绘制、虚拟仿真、医疗图像,被动和主动3D以及数字告示领域,4K都已经有了很成熟的应用。Reis指出,采用1080p高清产品,我们在进行画中画显示的时候,通常都会采用720p的窗口,如果我们使用的是4K投影机,可以将画面显示到2K。我们不在意4K投影机的价格是否会翻倍,因为即便是这样总体成本依然更低,关键是能满足我们更高的显示需求。
Reis说道:阻碍4K发展的瓶颈是目前大型DLP投影机使用的镜头几乎都是为2K投影机设计的(尤其是1.27英寸的DLP芯片)。这样产生的问题就是,如果你将这类镜头放在1.38英寸DLP芯片的4K投影机上,垂直和水平位移的范围都大大降低。数字影院市场在向4K转换的过程中,由于价格成本的原因,大多都不会选择升级更换镜头。传统镜头的4K在影院市场已经足够,对于像保时捷,奔驰这些对显示需求非常高的公司来说,高质量的视频解决方案显然比价格更为重要。 噱头or价值
尽管如此,极其高端的应用需求毕竟是少数,4K技术要真正得以广泛应用还需要大量的用户接受并买单。一面是热情高涨铺天盖地的厂商宣传,一面是因内容、价格、带宽等诸多条件限制下用户的观望情绪。二者一对比多少显得有些反差。技术的进步终归需要市场需求来推动,市场需求的挖掘也需要成熟的技术作为条件。Thinklogical市场副总裁Robert认为,从商业应用方面来看,在未来1-3年内,将会看到越来越多的4K应用。对于消费级市场可能需要5年的时间来普及。而内容的制作是首要挑战,设备如何传输4K内容也是另一大问题。这些问题都得以解决的时候,才是4K真正的成熟期来临之时。
索尼专业显示部门产品经理Sander Phipps对4K充满了信心。“从消费级市场我们已经学习到了许多经验,4K将会来得很快。我们看到将2K内容升级到4K的软硬件设备已经具备,HDMI2.0将会在信号连接方面对4K发展推波助澜。”
对于4K的发展市场一直也存在着不同的声音。TVOne市场总监Andy Fliss甚至认为4K是对资源的极大消耗。“尽管市场朝着4K的方向发展,但显示设备有限、价格也非常昂贵。对于4K内容的传输带宽要求非常高,4K信号源是比1080p的4倍,所有计算机的处理能力,芯片能力都是几倍的提高。要让这所有一切都充分准备还需要很长的时间。”
他继续说道:而且,现在最关键的问题是市场是否真的需要4K?我们回头来看看3D,两年前,3D无处不在,但如今谁会去提它。为什么会有现在的局面呢?很简单,因为观看起来不实用。用户想看3D内容,但是他们希望带上3D眼镜来观看吗?或许只有在直视3D真正成熟的时候,3D才会重新回到人们的眼前,这个问题与4K似乎有些类似。4K真的很实用吗?我们真的需要在如此短距离内观看如此高分辨率的内容吗?如果你离这个屏幕25英尺的距离,4K是毫无意义的。在尺寸较小的屏幕上,4K毫无存在的价值。当然或许在医疗、军队、实时应用这些超高需求的应用,4K才会显出他的价值所在。
Andy用嘲讽的口吻结束了我们的4K话题,并表示出了一脸的无可奈何。“尽管诸如我上面的看法,但是我们依然必须支持4K的传输,因为市场就是朝着这个方向发展的。大家都在提供4K,我们也没有别的选择。但若探讨真正的意义,如果你和设计咨询顾问交谈,他们可能会问你,4K,用来干嘛?我们许多的集成商甚至表示720p就足以满足大多数的应用需求了。4K根本就是厂商们为赚钱而讲述的故事!”
4K代表着更高的像素分辨率、更细致的画面细节、更加极致的视觉体验,尽管它早已被人们熟知,但大多数人对其应用的理解更多地停留在电影院这一小众化市场,其如此大规模地影响专业AV这一商业化市场尚属首次。今年奥兰多的InfoComm,4K很显然已经替代了3D成为整个展馆中的“故事”线索,从前端显示设备到后端处理系统甚至内容制作,没有人不在为4K而疯狂,这是一场4K的盛宴。
无处不4K
“4K技术走在最前面引领着市场方向的是广播和电影行业,”Thinklogical公司市场副总裁Robert A.Ventresca说道,“他们在努力创作4K内容。通过4K在消费级市场的普及应用来影响更多更广泛的行业使用习惯,才能让4K真正实现大众化。”这场以娱乐方式为启发的技术革命正在颠覆着专业AV行业里人们多年来的使用习惯,让这一行业变得更加为人所熟知。
从消费级市场走向专业AV领域是4K发展的运行轨迹,今年的展会上,以显示终端为首的平板阵营对4K的推崇可谓不遗余力。以“体验4K”为展示主题的Sony在今年的展会上出尽风头,最新的超高清4K电视55英寸的XBR-55X900A、65英寸的XBR-65X900A,以及专门为专业显示市场推出的4KVPL-GT100投影机,都以不同的显示方式强调了4K带来的高画质体验。Planar高调宣布其UltraRes?Series 4K LCD显示设备增加多点触摸和多用户交互功能。
平板显示屏厂商十足的信心和大力宣传点燃了广播用户的热情,有电视台表示在下一届奥运会和世界杯都将采用4K播放。不仅如此,一些在影院市场颇有威望的大型投影机厂商如巴可、科视、NEC当然也包括以4K见长的索尼都开始为4K进入专业AV市场摇旗呐喊,今年的InfoComm上4K技术显然已经充分蓄势。每个人都在谈论更高的分辨率,更清晰的画面效果,就连苹果酝酿许久的高端桌面电脑新版Mac Pro也能提供4K显示输出,这是Apple第一款搭载双AMD FirePro显示芯片的主机能同时运行3台4K影院级显示屏。
多方面制约
终端厂商热情高涨,4K显示似乎成了一件迫在眉睫的任务。然而,仅仅欠缺的内容这一缕东风为这一切的美好泼了一瓢冷水。无论是2K还是4K,都是以内容为导向的技术,抛开内容制作去谈论这一技术自然显得毫无意义。因为从技术角度来看,4K与普通高清内容的制作没有太大的不同,只是需要更强大的计算能力,需要有4K摄像机,信号处理系统需要具备处理4K的大量信号的能力,在后期处理过程中流程也大致相同,只是以前处理1,920×1,080的画布变成了3,840×2,160。
Blackmagicdesign市场经理说道:“在影院市场,显示设备都是4K,内容制作也是专门定制化的。但对个人用户而言,尽管许多人家里都有了4K电视机或显示器,但始终受制于内容的匮乏。4K要广泛应用的一个条件就是,用户能否从网上下载到4K超高清的内容,然后随时随地在家里观看。这就需要广播领域基础设备发展的配套跟进,也正是制约4K快速发展的短板。”
一家从事数字告示系统安装的厂商对4K内容表现出了迫切的渴望,他说:我们正在试图使用4K技术为用户带来不同的数字告示体验,因为数字告示存在的意义本身就是强调给用户带来的视觉、感觉和情绪体验。比如我们采用4K系统为航空公司休息室带来更好的客户体验,显示设备的选择非常充足,用户也可以购买专用的网络系统支持大容量的网络信息传输,但我们还需要丰富的、引人入胜的观看内容,并表现出更多的艺术性。但非常遗憾内容太欠缺了,这必定制约到我们4K显示系统的采购。因为我们即使采用了最新的4K技术,却只能显示标清的内容,那更高分辨率的画质体验从何谈起呢?”
对此,Juipter公司市场副总裁Brady表示了一致的看法。“目前,大多数的屏幕信号源都不是4K的,而是1080p,我们认为随着下一代流媒体内容成为4K的时候,4K整条产业链的成熟发展就是水到渠成的事情。但至少现在看来,市场上4K的内容还不多。成本也是4K发展所面临的瓶颈问题。”
Blackmagicdesign公司市场经理继续表示,在广播领域4K最大的挑战之一就是成本问题。直接采用4K摄像机、传输处理系统以及整套支持4K的制作流程,产生的成本非常高昂,这是制作方必须要考虑的问题。高昂的制作成本自然导致了片源的严重不足,许多用户不得不选择播放传统1080p高清视频,如此一来就将2K影片拉伸到4K屏幕播放,效果就会大打折扣。
对此,Blackmagicdesign还专门提供了一系列高性价比的产品,实现较低成本的4K转换。融入2K转4K技术后,通过对FHD信号的实时分析,将信号划分为200万个二维区间,相邻区间进行纵向横向四个维度的色彩运算,将FHD的信号数据提升到真正的UHD级别,大幅提高了图像的真实度。当然这只能是当下内容严重匮乏情形下不得已的解决方法,与4K片源相比,通过转换获得的画面效果依然牵强。
当然,也有对成本完全不计较的用户,尤其是一些超高端的行业用户,比如国防、军队、高端处理控制、指挥控制室、物理绘制、虚拟仿真、医疗图像,被动和主动3D以及数字告示领域,4K都已经有了很成熟的应用。Reis指出,采用1080p高清产品,我们在进行画中画显示的时候,通常都会采用720p的窗口,如果我们使用的是4K投影机,可以将画面显示到2K。我们不在意4K投影机的价格是否会翻倍,因为即便是这样总体成本依然更低,关键是能满足我们更高的显示需求。
Reis说道:阻碍4K发展的瓶颈是目前大型DLP投影机使用的镜头几乎都是为2K投影机设计的(尤其是1.27英寸的DLP芯片)。这样产生的问题就是,如果你将这类镜头放在1.38英寸DLP芯片的4K投影机上,垂直和水平位移的范围都大大降低。数字影院市场在向4K转换的过程中,由于价格成本的原因,大多都不会选择升级更换镜头。传统镜头的4K在影院市场已经足够,对于像保时捷,奔驰这些对显示需求非常高的公司来说,高质量的视频解决方案显然比价格更为重要。 噱头or价值
尽管如此,极其高端的应用需求毕竟是少数,4K技术要真正得以广泛应用还需要大量的用户接受并买单。一面是热情高涨铺天盖地的厂商宣传,一面是因内容、价格、带宽等诸多条件限制下用户的观望情绪。二者一对比多少显得有些反差。技术的进步终归需要市场需求来推动,市场需求的挖掘也需要成熟的技术作为条件。Thinklogical市场副总裁Robert认为,从商业应用方面来看,在未来1-3年内,将会看到越来越多的4K应用。对于消费级市场可能需要5年的时间来普及。而内容的制作是首要挑战,设备如何传输4K内容也是另一大问题。这些问题都得以解决的时候,才是4K真正的成熟期来临之时。
索尼专业显示部门产品经理Sander Phipps对4K充满了信心。“从消费级市场我们已经学习到了许多经验,4K将会来得很快。我们看到将2K内容升级到4K的软硬件设备已经具备,HDMI2.0将会在信号连接方面对4K发展推波助澜。”
对于4K的发展市场一直也存在着不同的声音。TVOne市场总监Andy Fliss甚至认为4K是对资源的极大消耗。“尽管市场朝着4K的方向发展,但显示设备有限、价格也非常昂贵。对于4K内容的传输带宽要求非常高,4K信号源是比1080p的4倍,所有计算机的处理能力,芯片能力都是几倍的提高。要让这所有一切都充分准备还需要很长的时间。”
他继续说道:而且,现在最关键的问题是市场是否真的需要4K?我们回头来看看3D,两年前,3D无处不在,但如今谁会去提它。为什么会有现在的局面呢?很简单,因为观看起来不实用。用户想看3D内容,但是他们希望带上3D眼镜来观看吗?或许只有在直视3D真正成熟的时候,3D才会重新回到人们的眼前,这个问题与4K似乎有些类似。4K真的很实用吗?我们真的需要在如此短距离内观看如此高分辨率的内容吗?如果你离这个屏幕25英尺的距离,4K是毫无意义的。在尺寸较小的屏幕上,4K毫无存在的价值。当然或许在医疗、军队、实时应用这些超高需求的应用,4K才会显出他的价值所在。
Andy用嘲讽的口吻结束了我们的4K话题,并表示出了一脸的无可奈何。“尽管诸如我上面的看法,但是我们依然必须支持4K的传输,因为市场就是朝着这个方向发展的。大家都在提供4K,我们也没有别的选择。但若探讨真正的意义,如果你和设计咨询顾问交谈,他们可能会问你,4K,用来干嘛?我们许多的集成商甚至表示720p就足以满足大多数的应用需求了。4K根本就是厂商们为赚钱而讲述的故事!”