巧做人物面部表情动画——浅谈FaceGen Modeller与Maya的结合制作

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从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位不同。身体动画一般用骨骼来完成,而面部动画采用骨骼的效果并不理想。这里向大家介绍一个3d类软件FaceGenModeller3.1
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