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研究了用于阵列信号处理领域的重要分支,即信号到达角估计的几种MUSIC算法.阐述了经典MUSIC算法、前后向空间平滑MUSIC算法、改进MUSIC算法的原理.采用Matlab进行的仿真表明,经典MUSIC算法对于非相干信源的到达角估计具有良好的性能,但不能用于相干信源的到达角估计;前后向空间平滑MUSIC算法使可估计信源数减小、计算复杂度较高;改进MUSIC算法性能最好,不影响非相关信源的估计,也无明显计算量增加.几种算法在到达角估计中有各自的优缺点.