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随着互联网技术的发展,市场上已有一些比较成熟的即时通讯系统,但大多数都是基于C/S结构,而基于B/S结构的即时通讯系统还处于发展阶段,主要受制于不同浏览器版本的兼容问题,且该类系统对高并发和数据快速存取有着较高的要求。而基于Socket.io、Node.js和Redis的技术,可以较好地解决B/S结构所遇到的问题。