自主研发游戏多样化 成网易2012发展核心主题

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  网易日前发布了2012第一季度财报。财报显示,2012第一季度营收为20亿人民币。其中在线游戏收入18亿人民币。游戏业务占据其总收入的90%,游戏一直占据着网易收入主力军的角色。
  网易CEO丁磊在财报中表示,2012年网易发展的核心主题之一,就是自主研发游戏的多样化。并且网易自主研发游戏的受欢迎程度与日俱增,继续拉动收入增长。数据显示,第一季度,网易的在线游戏收入同比增长31.4%,新游戏《倩女幽魂》与《天下3》发展势头强劲,《梦幻西游 Online》、《大话西游Online II》和《大唐无双》等旗舰游戏也在2012年第一季度取得了坚实的业绩。“我们实施持续改进用户体验的战略在在线游戏领域产生了良好的效果。”
  此外,网易旗下的网站联盟已正式上线。网易在线游戏事业部市场总经理王怡对此称:“网易网站联盟最主要的意义在于,丰富网易旗下产品线特别是游戏产品的宣传推广渠道。”虽然游戏业務是网易收入的主力军,但却面临着收入偏低及广告收入大幅下降的现况,而建立网站联盟的目的正是为了改善这种现状。
  与过去相比,网易今年推出的游戏主要变化体现在游戏品位上。丁磊表示,网易会推出一些类似Dota这样的竞技类游戏,但也会有ARPG这样的作品,比如《斩魂》。在MMORPG方面,网易自主研发已经走到了第二代,所以美术制作和策划水平都比过去有了很大飞跃。因此,丁磊指出:“网易整体对今年要推出的游戏作品抱有很大的期望。我想等到下半年,第三季度结束时,会有一个比较清晰的轮廓,会知道这些作品在市场上的表现如何。”
  虽然网易目前正在推进多款新游戏。但是在这份推进的名单中没有披露有关手游方面的游戏。网易此前曾公布即将进军手机业务,业内人士指出,其手游业务可能会随手机的研发一起问世。据悉,在财报公布后的分析师电话会议中,网易在移动应用端的表现引起了投行分析师的特别关注。丁磊充分肯定了移动终端平台所带来的发展机遇,他表示:“我认为最重要的是,网易非常重视这一波智能手机在中国的普及所带来的机会,我们很希望把做得很好的工具软件、资讯类产品和效率软件放在移动终端上,让用户随时随地可以利用碎片时间,帮助他们完成工作、学习和娱乐。”
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