基于GPU流计算模式的非凸体碰撞检测算法的研究

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针对虚拟坐标测量系统中非凸物体间的碰撞检测问题,将非凸体分解为三角形面片,利用可编程图形处理单元(GPU)的流计算优势,将分离轴检测算法映射到图形硬件的片断着色器中,以计算三角形间的相交情况。结果表明,该算法在处理流数据时具有良好的实时性和稳定性。
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