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研究海洋场景中海浪等视景的实现,是计算机在图形学中的具体应用。风浪是海洋表面最主要的一种波浪,从海洋学已有的统计观测结果出发,利用海浪频谱与方向谱的相关公式,对开阔海面深水域由风引起的海浪进行定量分析。利用粒子系统对雨、雪、云等自然现象进行仿真,实现了对海洋场景的实时显示。在VC平台上用OpenGL开放图形库实现了所述海洋场景的仿真。实践证明,提出的方法在实时性与真实感方面均取得了不错的效果。