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摘 要:随着社会经济的不断发展,动画艺术在美术的推动下不断创新。动画艺术作为一种独特的动态艺术形式,在美术设计与表现上不仅体现了动画人物的个性特征,而且体现了地域文化和民族文化的特点。近年来,随着市场对于动画艺术的需求不断增加,动画艺术在美术设计中的表现方式也更加丰富。本文主要探究了动画艺术创作中美术设计的基本特征。
关键词:动画艺术;美术设计;表现形式
一、动画艺术中的美术设计与表现
动画艺术是一种集平面设计、色彩设计、三维空间设计为一体的艺术形式。以美国迪士尼作为动画创作的先驱,不断探索美术在动画艺术创作中的形式,同时结合3D技术,实现了对动画场景、动画人物的不断完善。美术设计是动画创作的灵魂,没有美术创作,自然也就谈不上动画的表现,从某种程度上讲,美术设计承载着地域文化、传统文化和社会构成,而这也是美术设计赋予动画艺术风格的重要体现。基于此,在动画艺术创作中,注重美术设计的不断完善是丰富创作内容的重要方式。
平面动画即二维动画,是动画艺术发展的最初形式,美术设计也最为成熟。在平面动画中,由于其表现的空间是二维的,要想体现动态特点,设计者需要手绘大量画作,根据动画人物、场景的变化,将这些手绘作品连续地呈现出来。这种动画创作的工作量非常大,其动画空间无法突破维度的限制。要表现一日时间的变化,只能利用太阳的弧形运动这一简单动态加以展现。当然,这种动画创作也有自身的优势,其流畅的线条和单线平涂的手法,能够将动画形象进行夸张处理,不仅能够增添动画人物的艺术色彩,而且能够提升其娱乐效果。
随着影视制作技术的不断发展,立体动画已经成为动画艺术发展的主要方向。在动画制作中,设计者利用3D技术将动画人物立体化,不仅能够展现动画的艺术效果,而且能够丰富观众的观影体验。在利用3D技术的过程中,设计者一方面要发挥技术优势,确保美术设计对场景、人物的仿真制作,进而增强动画艺术的逼真效果;另一方面应该注重动画与现实场景之间的差异,利用特有的美术设计呈现出别具一格的动画效果。
二、动画艺術中美术设计的基本特征
动画是一种活动的视觉艺术形式,而运用动画所制作的影片,则是一种集美术、电影于一体的视听结合艺术。因此,动画艺术的独特形式决定了它具有以下特性:
1.造型性
动画片是美术与电影相结合的影片。与一般电影电视以拍摄现实中真人实物为对象不同,动画中所有的形象,包括角色或是背景,都是运用造型艺术手段以及夸张、变形、寓意和象征等手法人为塑造的,其像视结构是以美术造型元素为材料的视觉经营,都要进行角色与背景的景仰结构设计,美术是动画影像设计及导演创作的基础,造型性是动画的根本特性之一。但是,由于动画是活动的视觉艺术,动画中的造型又有别于一般的艺术造型,是一种具有影视特征和影像性质的艺术造型。
2.技术性
动画片中的形象,无论是平面的绘画或是立体的偶象塑造,也无论是采用夸张、变形、寓意和象征手法的造型,就其本身,都还是静止的艺术造型,与一般的造型艺术并无根本区别,只有当它们成为能够在屏幕上活动起来的影像即动画,才具有了电影形象的特征和功能,动画离不开技术的支撑,它是一种运用现代科学技术活动起来的造型艺术,技术性是动画艺术最重要的特性之一。
动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的技术不同,采用的是“逐格(帧)拍摄”技术,即将一系列人为绘制的连续变化的画面,通过一幅、一幅地逐帧拍摄,进行记录,再以每秒25帧的速度放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动效果。逐帧摄制,是动画最关键的制作技术,也是动画片区别于其他影视片制作的重要标志。现代计算机技术在动画中的运用,更是给动画带来革命性的变化甚至概念的改变。近年来,动画艺术日新月异,高科技在其中显示出越来越重要的作用。
3.假定性
由于动画中所有的形象都是动画工作者人为创造的,因而能够使所创造的一切有生命和无生命的物象,按照创作者的需要活动起来。观众在动画电影电视中所看到的影像及其动作,与一般电影电视拍摄真人实物影像的纪实本性大相径庭,都不是现实的再现,完全是创作者的假定设计。这些假定的影像,包括角色的假定和景色的假定。正是动画的这些种种假定性,决定了在动画艺术创作中夸张、变形等手法占有特殊的地位,从而为想像和创造提供了广阔的天地,成为不受时间、空间限制的特殊的时空艺术,能够无拘无束的以它所具有的独特表现力、感染力,做出现实中种种人们无法做到甚至难以想像的奇特、怪诞的动作,使动画艺术家得以从一个在行动上具有局限性的世界,跨越到另一个行动随意而无限制的梦幻世界。
动画片的影像视觉,是活动的假定性美术形象,是在假定性造型艺术空间中的综合视觉表现,它虽然有别于真人实物影视片带给观众现实物理场景的真实感受,观众明知不是真的,但一部优秀的动画作品却能够以其真实的情感和视听的艺术魅力,为人们所认同并被其真情所感动。
结束语:动画艺术中的美术设计表现形式具有多样性的特点。在美术设计中,通过巧妙的设计体现动画艺术特色,可以有效地丰富动画的艺术内涵。动画艺术的最大魅力是能够通过艺术设计创造一个虚拟世界,设计者只有不断完善美术设计,才能够使这个虚拟的世界更加真实,进而增强艺术魅力。中国动画艺术的发展有着一段辉煌的历史,但是在新的历史发展时期,我国动画艺术前进较为艰难。因此,我们应该遵循现代动画艺术创作的基本规律,从美术设计的角度探索动画艺术发展的新途径,将中国传统文化精髓融入动画美术设计。这样不仅能够创作出优秀的动画艺术,也能够实现传统文化在动画艺术中的传承与发展。
参考文献
[1]张善庆.动画艺术中美术设计与表现.长治学院学报,2013(1).
[2]张翠竹.造型艺术影响下的影视动画美术设计.大舞台,2013(6).
[3]周嘉煦.动画艺术中美术设计与表现.戏剧之家,2015(14).
作者简介
宋洋,男,籍贯:辽宁省铁岭市,学历:本科,就读于辽东学院艺术与设计学院动画专业,学号:0412160704,研究方向:二维动画。
(作者单位:辽东学院艺术与设计学院)
关键词:动画艺术;美术设计;表现形式
一、动画艺术中的美术设计与表现
动画艺术是一种集平面设计、色彩设计、三维空间设计为一体的艺术形式。以美国迪士尼作为动画创作的先驱,不断探索美术在动画艺术创作中的形式,同时结合3D技术,实现了对动画场景、动画人物的不断完善。美术设计是动画创作的灵魂,没有美术创作,自然也就谈不上动画的表现,从某种程度上讲,美术设计承载着地域文化、传统文化和社会构成,而这也是美术设计赋予动画艺术风格的重要体现。基于此,在动画艺术创作中,注重美术设计的不断完善是丰富创作内容的重要方式。
平面动画即二维动画,是动画艺术发展的最初形式,美术设计也最为成熟。在平面动画中,由于其表现的空间是二维的,要想体现动态特点,设计者需要手绘大量画作,根据动画人物、场景的变化,将这些手绘作品连续地呈现出来。这种动画创作的工作量非常大,其动画空间无法突破维度的限制。要表现一日时间的变化,只能利用太阳的弧形运动这一简单动态加以展现。当然,这种动画创作也有自身的优势,其流畅的线条和单线平涂的手法,能够将动画形象进行夸张处理,不仅能够增添动画人物的艺术色彩,而且能够提升其娱乐效果。
随着影视制作技术的不断发展,立体动画已经成为动画艺术发展的主要方向。在动画制作中,设计者利用3D技术将动画人物立体化,不仅能够展现动画的艺术效果,而且能够丰富观众的观影体验。在利用3D技术的过程中,设计者一方面要发挥技术优势,确保美术设计对场景、人物的仿真制作,进而增强动画艺术的逼真效果;另一方面应该注重动画与现实场景之间的差异,利用特有的美术设计呈现出别具一格的动画效果。
二、动画艺術中美术设计的基本特征
动画是一种活动的视觉艺术形式,而运用动画所制作的影片,则是一种集美术、电影于一体的视听结合艺术。因此,动画艺术的独特形式决定了它具有以下特性:
1.造型性
动画片是美术与电影相结合的影片。与一般电影电视以拍摄现实中真人实物为对象不同,动画中所有的形象,包括角色或是背景,都是运用造型艺术手段以及夸张、变形、寓意和象征等手法人为塑造的,其像视结构是以美术造型元素为材料的视觉经营,都要进行角色与背景的景仰结构设计,美术是动画影像设计及导演创作的基础,造型性是动画的根本特性之一。但是,由于动画是活动的视觉艺术,动画中的造型又有别于一般的艺术造型,是一种具有影视特征和影像性质的艺术造型。
2.技术性
动画片中的形象,无论是平面的绘画或是立体的偶象塑造,也无论是采用夸张、变形、寓意和象征手法的造型,就其本身,都还是静止的艺术造型,与一般的造型艺术并无根本区别,只有当它们成为能够在屏幕上活动起来的影像即动画,才具有了电影形象的特征和功能,动画离不开技术的支撑,它是一种运用现代科学技术活动起来的造型艺术,技术性是动画艺术最重要的特性之一。
动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的技术不同,采用的是“逐格(帧)拍摄”技术,即将一系列人为绘制的连续变化的画面,通过一幅、一幅地逐帧拍摄,进行记录,再以每秒25帧的速度放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动效果。逐帧摄制,是动画最关键的制作技术,也是动画片区别于其他影视片制作的重要标志。现代计算机技术在动画中的运用,更是给动画带来革命性的变化甚至概念的改变。近年来,动画艺术日新月异,高科技在其中显示出越来越重要的作用。
3.假定性
由于动画中所有的形象都是动画工作者人为创造的,因而能够使所创造的一切有生命和无生命的物象,按照创作者的需要活动起来。观众在动画电影电视中所看到的影像及其动作,与一般电影电视拍摄真人实物影像的纪实本性大相径庭,都不是现实的再现,完全是创作者的假定设计。这些假定的影像,包括角色的假定和景色的假定。正是动画的这些种种假定性,决定了在动画艺术创作中夸张、变形等手法占有特殊的地位,从而为想像和创造提供了广阔的天地,成为不受时间、空间限制的特殊的时空艺术,能够无拘无束的以它所具有的独特表现力、感染力,做出现实中种种人们无法做到甚至难以想像的奇特、怪诞的动作,使动画艺术家得以从一个在行动上具有局限性的世界,跨越到另一个行动随意而无限制的梦幻世界。
动画片的影像视觉,是活动的假定性美术形象,是在假定性造型艺术空间中的综合视觉表现,它虽然有别于真人实物影视片带给观众现实物理场景的真实感受,观众明知不是真的,但一部优秀的动画作品却能够以其真实的情感和视听的艺术魅力,为人们所认同并被其真情所感动。
结束语:动画艺术中的美术设计表现形式具有多样性的特点。在美术设计中,通过巧妙的设计体现动画艺术特色,可以有效地丰富动画的艺术内涵。动画艺术的最大魅力是能够通过艺术设计创造一个虚拟世界,设计者只有不断完善美术设计,才能够使这个虚拟的世界更加真实,进而增强艺术魅力。中国动画艺术的发展有着一段辉煌的历史,但是在新的历史发展时期,我国动画艺术前进较为艰难。因此,我们应该遵循现代动画艺术创作的基本规律,从美术设计的角度探索动画艺术发展的新途径,将中国传统文化精髓融入动画美术设计。这样不仅能够创作出优秀的动画艺术,也能够实现传统文化在动画艺术中的传承与发展。
参考文献
[1]张善庆.动画艺术中美术设计与表现.长治学院学报,2013(1).
[2]张翠竹.造型艺术影响下的影视动画美术设计.大舞台,2013(6).
[3]周嘉煦.动画艺术中美术设计与表现.戏剧之家,2015(14).
作者简介
宋洋,男,籍贯:辽宁省铁岭市,学历:本科,就读于辽东学院艺术与设计学院动画专业,学号:0412160704,研究方向:二维动画。
(作者单位:辽东学院艺术与设计学院)