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对于大多数游戏玩家来说,每次新一代显卡发布时都充满渴望,但只有等到后续主流产品推出时才会希望拥有。我们马上就将迎来G80后续主流产品,此时显卡市场又会有怎样的变化呢?
GeForce 8800系列的优异表现,着实让游戏硬件发烧友兴奋了许久。不过拥有最佳性能的产品并不一定会获得最大的市场份额,如何在“炫耀”了实力后,迅速占领主流市场才是成功的关键。4月17日,基于G84/86核心的GeForce 8600/8500系列中低端产品将揭开神秘面纱(《微型计算机》已经提前拿到成品,并在本期提供详尽的产品测试)。作为消费者,是该在第一时间尝鲜拥有,还是留守原地“以观后效”,这是个颇让人伤脑筋的选择题。
缘自G80的“优良血统”
基于G84核心的显卡产品已经热炒了很长时间,其规格在各类媒体上更是频频“曝光”,三款代表产品的主要规格。虽然此次推出的G84/86核心产品定位于中低端市场,但其硬件特性却与G80核心高端产品没有本质差别,三者均支持最新的DirectX 10图形接口、ShaderModel 4.O、SLI连接、PureVideo视频增强技术。为与高端产品进行区分,G84/86核心大幅削减了内置流处理器数量,并降低了显存容量和显存位宽。尽管“缩水”严重,但在早期泄漏的性能测试中,GeForce 8600 GTS仍将GeForce 7900 GT踩在了脚下,相应的GeForce 8600 GT也战胜了当前主流的GeForce 7900 GS。
产品换代势在必行
由于实际产品还未推出,所以之前泄漏的测试成绩只能作为参考。不过即便如此,定位于中端市场的GeForce 8600 GTS/GT95以架构优势,将当前主流的中高端GeForce 7900 GT/GS、7600 GT/GS、Radeon X1950Pro/GT、X1650 XT/GT挑落马下。这也符合NVIDIA以GeForce 8600 GTS接替GeForce 7900 GT/GS,GeForce8600 GT接替GeForce 7600GT/GS的市场策略。
不管NVIDIA的如意算盘有多精细,对于国内用户来说,新品的价格才是最敏感的问题。从最近渠道商透露出的价格表中,可以看到GeForce 8600 GTS将以1499元-1999元的价格发布,GeForce 8600 GT在1199元-1399元的价格区间,低端GeForce 8500 GT则归到千元以下,这与去年NVIDIA发布GeForce 7600系列时的情形相仿,存在不少虚高成分。目前作为显卡市场“风向标”的GeForce 7900 GS与Radeon X1950 GT均已降到千元以下,而NVIDIA的GeForce 7900 GS在各方面均处于不利位置,因此可以预见最新的G84/86将会快速进行价格调整。最近有消息称NVIDIA将在G84/86推出后,于四月底停止对GeForce 7900 GS/7600 GS芯片的供应,由此可见其已基本放弃现有产品线,开始全力转向对新品的推广。相信在五月底AMD推出相应R630/610产品时,G84/86的价格便可下滑200元-300元,与当前主流产品的价位完全重合,从而完成产品的更新换代。
临危应变轻松自如
尽管定位中端市场的G84/86性能不俗,但其128bit的显存位宽限制仍成为部分发烧友攻击的焦点。一些朋友通过简单计算认为,GeForce 8600 GTS/GT受限于128bit显存位宽而未能发挥出最大性能。事实上,采用128bit显存位宽的G84/86核心,不仅是在延续中端产品的“一贯方针”,更多的是出于成本控制的考虑。目前新一代主流显卡所采用的高速GDDR3显存颗粒可分两种,一种是8M×32颗粒,四颗可组成128MB/128bit的显存规格,速度在1ns-1ns之间;另一种1ns GDDR3显存的规格为16M×32,四颗即可实现256MB/128bit的显存配置,从而在成本上更具优势。而如果要获得256MB/256bit的显存规格,就需要采用八颗8M×32显存颗粒,布线难度和PCB成本都要高出不少,暂时不适合定位于中端的G84核心。当然,万事并没有绝对,在五月底AMD发布R630时,如果G84与之相比“力不从心”,或者当R630衍生出一款256bit显存位宽的产品时,相信NVIDIA将会及时做出产品调整。就目前的产品线来说,NVIDIA在GeForce 8800 GTS 320与GeForce 8600GTS之间,确实有一款产品缺失。因此在推出G84/86后,我们完全有理由相信NVIDIA会再次推出一款具备256bit显存位宽的GeForce 8600 GTS(抑或是GeForce8800 GTS 256),届时价格应在1500元左右,以此全面完善G80产品线。
该来的总是会来
随着G84/86的推出,新一代显示芯片大战也将一触即发。尽管目前市场中GeForce 7900 GS/7600 GS和Radeon X1950 GT/X1650 GT的拼杀依然火爆,但DirectX 10的推出已基本宣布它们成为历史,这在近期各渠道商卖力“甩货”的行动中即可管窥—二。
目前各AIC厂商及渠道商已拿到了最新的G84/86芯片,并已开发完成了各类非公版产品。NVIDIA历来不会对中端产品规格进行太多限制,因此在其正式上市后,相信很快就将会出现“超频版”、“128MB大众版”等丰富选择,产品价位亦将涵盖高中低各个档次。面对DirectX10的稳步推进,Radeon X1950 GT/X1650 GT在规格上束手无策,很可能仅通过价格调整勉强应对。不过考虑到紧随G84/86之后,AMD R6xx系列新品也即将登场,两强之争的序幕至少要在两个月后才能正式展开。这期间留下的市场真空,应该会被渠道商留作抛出旧产品之用,届时将会有不少高性价比产品出现,成为部分升级用户的“淘宝”首选。
当然,消费者也可以选择等待,毕竟一款显卡的生命周期在两年左右,选择了廉价的“末代皇太子”很可能得不偿失。好在不需要等待太久,当新品发布三个月后,即暑促开始时,相信NVIDIA和AMD的产品阵容将全面更新完毕,制程也将由80nm陆续升级为更新的65nm,在成本进一步下降的同时,运行频率将得到进一步提升,推动显卡产品升级换代,整体进入DirectX 10时代。
在新一代显示核心竞争的背后,我们可以看到DirectX 10成为未来游戏开发的主要标准已经毋庸置疑。而从以往各版本DirectX过渡时的市场环境来看,谁最靠近微软的标准谁就将获得最大的市场利益。NVIDIA当年在DirectX 9推出之时的懈怠表现,成就了ATI的Radeon 9700的辉煌,更是被其衍生出的中端型号Radeon 9550压制了一代产品。尽管目前基于DirectX10开发的游戏尚未推出,但可以看到许多经典大作已排上了年中的日程表,适时选购一块DirectX 10显卡必将取得先机。而对游戏迷来说,或许一张宣传海报就足以给自己一个添置或等待新显卡的理由了。以G84/86为先头部队的DirectX 10产品承载着两大厂商角逐中端市场的重任,未来的变化已经可以预见,但近期的走势仍值得我们拭目以待……
GeForce 8800系列的优异表现,着实让游戏硬件发烧友兴奋了许久。不过拥有最佳性能的产品并不一定会获得最大的市场份额,如何在“炫耀”了实力后,迅速占领主流市场才是成功的关键。4月17日,基于G84/86核心的GeForce 8600/8500系列中低端产品将揭开神秘面纱(《微型计算机》已经提前拿到成品,并在本期提供详尽的产品测试)。作为消费者,是该在第一时间尝鲜拥有,还是留守原地“以观后效”,这是个颇让人伤脑筋的选择题。
缘自G80的“优良血统”
基于G84核心的显卡产品已经热炒了很长时间,其规格在各类媒体上更是频频“曝光”,三款代表产品的主要规格。虽然此次推出的G84/86核心产品定位于中低端市场,但其硬件特性却与G80核心高端产品没有本质差别,三者均支持最新的DirectX 10图形接口、ShaderModel 4.O、SLI连接、PureVideo视频增强技术。为与高端产品进行区分,G84/86核心大幅削减了内置流处理器数量,并降低了显存容量和显存位宽。尽管“缩水”严重,但在早期泄漏的性能测试中,GeForce 8600 GTS仍将GeForce 7900 GT踩在了脚下,相应的GeForce 8600 GT也战胜了当前主流的GeForce 7900 GS。
产品换代势在必行
由于实际产品还未推出,所以之前泄漏的测试成绩只能作为参考。不过即便如此,定位于中端市场的GeForce 8600 GTS/GT95以架构优势,将当前主流的中高端GeForce 7900 GT/GS、7600 GT/GS、Radeon X1950Pro/GT、X1650 XT/GT挑落马下。这也符合NVIDIA以GeForce 8600 GTS接替GeForce 7900 GT/GS,GeForce8600 GT接替GeForce 7600GT/GS的市场策略。
不管NVIDIA的如意算盘有多精细,对于国内用户来说,新品的价格才是最敏感的问题。从最近渠道商透露出的价格表中,可以看到GeForce 8600 GTS将以1499元-1999元的价格发布,GeForce 8600 GT在1199元-1399元的价格区间,低端GeForce 8500 GT则归到千元以下,这与去年NVIDIA发布GeForce 7600系列时的情形相仿,存在不少虚高成分。目前作为显卡市场“风向标”的GeForce 7900 GS与Radeon X1950 GT均已降到千元以下,而NVIDIA的GeForce 7900 GS在各方面均处于不利位置,因此可以预见最新的G84/86将会快速进行价格调整。最近有消息称NVIDIA将在G84/86推出后,于四月底停止对GeForce 7900 GS/7600 GS芯片的供应,由此可见其已基本放弃现有产品线,开始全力转向对新品的推广。相信在五月底AMD推出相应R630/610产品时,G84/86的价格便可下滑200元-300元,与当前主流产品的价位完全重合,从而完成产品的更新换代。
临危应变轻松自如
尽管定位中端市场的G84/86性能不俗,但其128bit的显存位宽限制仍成为部分发烧友攻击的焦点。一些朋友通过简单计算认为,GeForce 8600 GTS/GT受限于128bit显存位宽而未能发挥出最大性能。事实上,采用128bit显存位宽的G84/86核心,不仅是在延续中端产品的“一贯方针”,更多的是出于成本控制的考虑。目前新一代主流显卡所采用的高速GDDR3显存颗粒可分两种,一种是8M×32颗粒,四颗可组成128MB/128bit的显存规格,速度在1ns-1ns之间;另一种1ns GDDR3显存的规格为16M×32,四颗即可实现256MB/128bit的显存配置,从而在成本上更具优势。而如果要获得256MB/256bit的显存规格,就需要采用八颗8M×32显存颗粒,布线难度和PCB成本都要高出不少,暂时不适合定位于中端的G84核心。当然,万事并没有绝对,在五月底AMD发布R630时,如果G84与之相比“力不从心”,或者当R630衍生出一款256bit显存位宽的产品时,相信NVIDIA将会及时做出产品调整。就目前的产品线来说,NVIDIA在GeForce 8800 GTS 320与GeForce 8600GTS之间,确实有一款产品缺失。因此在推出G84/86后,我们完全有理由相信NVIDIA会再次推出一款具备256bit显存位宽的GeForce 8600 GTS(抑或是GeForce8800 GTS 256),届时价格应在1500元左右,以此全面完善G80产品线。
该来的总是会来
随着G84/86的推出,新一代显示芯片大战也将一触即发。尽管目前市场中GeForce 7900 GS/7600 GS和Radeon X1950 GT/X1650 GT的拼杀依然火爆,但DirectX 10的推出已基本宣布它们成为历史,这在近期各渠道商卖力“甩货”的行动中即可管窥—二。
目前各AIC厂商及渠道商已拿到了最新的G84/86芯片,并已开发完成了各类非公版产品。NVIDIA历来不会对中端产品规格进行太多限制,因此在其正式上市后,相信很快就将会出现“超频版”、“128MB大众版”等丰富选择,产品价位亦将涵盖高中低各个档次。面对DirectX10的稳步推进,Radeon X1950 GT/X1650 GT在规格上束手无策,很可能仅通过价格调整勉强应对。不过考虑到紧随G84/86之后,AMD R6xx系列新品也即将登场,两强之争的序幕至少要在两个月后才能正式展开。这期间留下的市场真空,应该会被渠道商留作抛出旧产品之用,届时将会有不少高性价比产品出现,成为部分升级用户的“淘宝”首选。
当然,消费者也可以选择等待,毕竟一款显卡的生命周期在两年左右,选择了廉价的“末代皇太子”很可能得不偿失。好在不需要等待太久,当新品发布三个月后,即暑促开始时,相信NVIDIA和AMD的产品阵容将全面更新完毕,制程也将由80nm陆续升级为更新的65nm,在成本进一步下降的同时,运行频率将得到进一步提升,推动显卡产品升级换代,整体进入DirectX 10时代。
在新一代显示核心竞争的背后,我们可以看到DirectX 10成为未来游戏开发的主要标准已经毋庸置疑。而从以往各版本DirectX过渡时的市场环境来看,谁最靠近微软的标准谁就将获得最大的市场利益。NVIDIA当年在DirectX 9推出之时的懈怠表现,成就了ATI的Radeon 9700的辉煌,更是被其衍生出的中端型号Radeon 9550压制了一代产品。尽管目前基于DirectX10开发的游戏尚未推出,但可以看到许多经典大作已排上了年中的日程表,适时选购一块DirectX 10显卡必将取得先机。而对游戏迷来说,或许一张宣传海报就足以给自己一个添置或等待新显卡的理由了。以G84/86为先头部队的DirectX 10产品承载着两大厂商角逐中端市场的重任,未来的变化已经可以预见,但近期的走势仍值得我们拭目以待……