谈谈我的毕业创作《模拟人生——冷战》

来源 :中华儿女·书画名家 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jsjfyy
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  我们的生活越来越现代化了,似乎也越来越秩序井然了。在城市里,个体无处逃逸,要想生存,就要进入这个秩序,被有序的摞起来,成为城市千人一面建筑一样。在我看来,这本身就是十分荒诞的事情,我觉得把正常生活与其中隐藏的荒诞这对矛盾表现出来是十分有意思的事。
  这次创作,我通过油画这种传统的材料,对工业图像的戏仿,这在语言上本身就形成了一种矛盾,这种模仿,不仅是徒劳的,而且是没有意义的、荒谬的,但又是实实在在的存在于观众面前,构成了手工与图像的奇怪结合。我将这二者看成是两种材料,形式的结合让它产生意义。人的劳动直接服从于工业图像的秩序中。用这种完全中立的,冷冰冰的方式,表现的是没有生气的家庭生活。用游戏的方式表达家庭生活,是我这件作品考虑到的第二个点。游戏有一种很强烈的人为操控感,家庭是人小心构筑的精巧世界,怡然自得,含情脉脉的氛围下,是小心维持的人际关系,游戏中的秩序与这种感觉是暗合的,通过这种方式表现出来的僵硬的家庭图像,使问题凸显出来了。
  在处理环境的时候,小东老师提出可以通过环境来增加现实感,我之前的草图画得太“漂亮”了,不像是在中国,于是在网上搜出了中国最普通人家的客厅是什么样的,却发现家家都大同小异,沙发、茶几、地板、墙纸,这其实是挺欧化的,并且自己从小生长环境也多是这样的,画这样的微微西化的环境似乎更接近现实。在画面设定里,因为需要非常平面的处理,用了装饰性的元素来避免画面的单调,这种情况下,墙纸,地毯,地板,都是非常重要的。至于现实感,需要通过画面上的小物件进行提示,比如放在茶几上的ipad,窗外的露出的建筑工地的一角。这些都高度形式化、符号化的,但却行之有效。对人物的选择上,我用了自己和女朋友的形象,是因为对两个人的微妙状态能够比较好的把握,动作设定上更贴近生活。
  由于这张画主要的概念在于用游戏里3d的造型语言来表达当下的生活,所以语言便成为这画的中心议题,用了最概念化的建模方式来表达人的感觉。然后去找建成的模型的图片,发现其实跟建模人的造型能力也有关系,有些人也可以做的非常逼真,可能只有专业人士才能看出来与真人的区别,而有些就做的很差,很生硬。我觉得应该选择比较生硬的那种风格来做,才会有一般人认知的“3d效果”。具体在做的时候,我先用游戏中的建模软件来建我自己和女朋友,图像当然能尽量的接近,并又不能完全的像,然后布置一个尽量接近画面的房间,然后让两个"模特儿"坐下来,接下来就是制作了,用油画的办法将这个场景写生下来,并加以必要的改造。
其他文献
李先生和李太太现年六十多岁,都已退休。李太太之前是一家公立医院的护士,李先生之前是一家国营工程公司的技工。他们现在所住的房子是原单位优惠卖给他们的。遇休以后,二老一方面可以拿到稳定的养老金,另一方面还有在外企工作的子女的贴补。现在,他们的“烦恼”不是如何满足基本的生活需求,而是如何通过产品为他们几十年如一日的单调生活进行调剂。  李太太退休以后,非常喜欢逛街,到处淘自己喜欢的衣服、鞋子和饰品。她说