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在以人的操作为核心的分布交互式的虚拟现实仿真应用中,具有生命特征的虚拟人的使用非常重要。相对于机械装置、建筑物等无生命的对象,虚拟人更加复杂,仿真难度更大。在分队作战实验室建设项目中,使用DI-Guy和VR-Link作为主要开发工具,通过编程实现了人物角色的选择、人物动作的控制以及网络上动作的一致。作战实验的结果表明,这种实现途径方法简单、效果逼真,效果良好。