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针对建立覆盖网络时资源和定位开销较大的问题,以一种多目标权衡的方式,使新节点加入网络时在多个因素之间进行权衡:与候选节点之间的距离代价以及从候选节点查询成功的代价,建立非结构化覆盖网络拓扑模型。理论分析表明,通过调节多个因素之间的比例,即调节α、β的值可以获得不同类型的拓扑结构,引导网络朝着预期的方向发展。仿真分析表明,建立的覆盖网络不仅表现出较短的平均最短路径长度、节点平均度以及较大的簇系数,具有小世界特性,且节点度分布与真实网络模型相一致。