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7月5日,盛大宣布收购成都锦天科技发展有限公司(以下简称“锦天科技”)。盛大为这笔交易花费上亿元,且全部是现金收购。拥有锦天科技93%股份的彭海涛,自然成了亿万富豪。
在这个人人都向往成功的年代,花费不多快速创富的故事,永远不乏强大的吸引力。年仅23岁的彭海涛成了又一个网络致富的典范。
从玩游戏到做游戏
就在外界还乐此不疲地讨论一个亿的卖价是否划算的时候,彭海涛说话了:“媒体普遍有个误解,卖掉锦天科技让我一夜暴富,其实,我的公司在卖之前,每个月的营业额都有将近1000万元,每年超过1个亿绝对没有问题。我是想以后专注于研发,才做出这个决定的。”
彭海涛说这番话是表明两点:首先,不为套现卖公司,卖价不过是公司一年的营业额,怎么看都不像是高位抛出;其次,他坦承自己的专长是在技术研发上,管理是一个令他头痛的问题,与其把力气花在自己不擅长的地方,不如交给专业人士去打理,包括将公司卖给一个大的网络游戏运营商去做。
年轻的彭海涛能这样冷静地去分析和选择,恐怕与他的成长环境有很大关系。
彭海涛的父亲彭国权是中英合资成都国权锦城房地产开发有限公司董事长,还是北京国权锦城房地产开发有限公司董事长。在这样的家庭环境长大的孩子,自然不乏敏锐的商业嗅觉,但又能不被钱所束缚,当断则断。
彭海涛与游戏结缘,历史可谓久已。小学三年级时,他就开始与任天堂的黑白机“交朋友”。大一些时,在网吧里和韩国游戏高手对练,除了睡觉的8个小时,他可以不挪动一步。
2002年,彭海涛获得盛大一款休闲游戏——“疯狂坦克”成都区的第一名,得到8000元的奖金。那时的彭海涛,在同学眼里是一个“性格坚毅,极富才华,前途不可限量之人”,而他父亲的结论则是“这孩子没救了”。
由韩国公司开发、盛大代理的《传奇》迅速流行开来,5年赚走国内网游玩家10亿元人民币。陈天桥也以前所未有的速度在致富路上领跑。彭海涛告诉父亲,他可以做出超越韩国人的网络游戏。
彭国权相信自己的儿子。儿子虽然痴迷玩游戏,但在中学时也是得过物理竞赛三等奖的,聪明自不必说,况且在川大网络学院读大一时设计的两、三款休闲小游戏,还受到一些玩家的好评。
2002年9月,19岁的彭海涛退学离开了大学校园。他拉来成都“金点工作室”的汪疆和贾涛,引来南充的赵志明,形成了最初的四人团队。彭国权向儿子提供了100万元的启动资金。
“公司刚成立的时候,员工加上我共4个人,平均年龄20来岁:资金只有父亲贷款支持我的100万元,再加上一间45平米的办公室,6台电脑,构成了公司的全部。”彭海涛回想公司成立时的情景说。
不久,他们成功地制作出了highway高速全3D实时网络游戏引擎,为日后推出《传说》游戏奠定了基础。
一年后,公司初具规模,拥有80多名平均年龄为25岁的员工,入驻成都高新孵化园。
成立公司之初,彭海涛便把公司的一部分股份分给了几个创业伙伴;他放弃总经理职位,聘请了职业经理人。这些举动让做了20多年董事长的父亲惊讶不已:“他的经营理念比我先进!”
《传说》带来的成功
锦天科技成立两年后,彭海涛和他的团队开发出了第一款游戏《传说》。媒体不吝赞誉地将彭海涛称为“中国的比尔·盖茨”。
彭海涛这样解释首款游戏名称的来历,“我玩过很多游戏,玩多后就想自己做一款游戏,可以把很多自己的想法加入到里面。但这不是一个人能做到的,直到遇到了现在这些伙伴,终于可以实现长久以来的一个愿望,制造一个国产网络游戏的传说。”
《传说》最吸引人的地方是,它是国内第一款真正意义的原创3D大型网络游戏。当时流行的网络游戏基本上都是2D产品,其中以盛大的《传奇2》最为红火,彭海涛周围就有不少人迷上这款游戏。
看好《传说》的北京晶合时代软件技术有限公司用2000万元购买到了全国总经销权,这家公司曾签约推广过《大富翁》、《轩辕剑3》,《航海时代》等知名游戏,与连邦,骏网并称为国内三大游戏经营商。该公司副总裁范向辉向记者表示:“《传说》的3D游戏引擎,意义不亚于第一款国产汽车发动机。”日韩动漫游戏一直占据着国内大部分市场,国产动漫面临的最大困难之一就是缺乏具有完全自主知识产权、科技含量高的游戏引擎。“作为国内第一款自主研发的游戏引擎制作的3D网游,美丽的《传说》也许会开创一个时代!”
2005年11月,《传说》获得国家文化部批准的“国家动漫游戏产业振兴基地”首推第一款本土游戏。
因为《传说》,彭海涛得到了业界的肯定。2005年12月,彭海涛获得“2005中华十大财智人物”称号:2006年1月又荣获成都2005十大经济人物。
不过,外人看到的都只是彭海涛光鲜的一面,但彭海涛却说:幸运和不幸是共通的。
研制《传说》的时候,彭海涛连续两个月睡在办公室,常常刚打一会儿盹就被惊醒:哪里的服务器又瘫痪啦,哪里的程序又出问题啦……
创业期间,彭海涛还遭遇过被挖墙角、黑客的大规模袭击、竞争对手举报偷漏税等挫折,用彭海涛的话说,“一年里承担了别人十年的风险”。
2006年初,在《传说》正式运营收费之后,彭海涛携锦天科技全体研发人员开始了第二款免费游戏《风云》的开发。
《风云》引发的风波
2006年12月,《风云》正式推出。短短半年时间,注册用户达600万,活跃用户150万,迅速进入国内最好的3D角色扮演类游戏行列。
然而,就在《风云》尚未正式推出之前,各种传言却将彭海涛置于风口浪尖之上。最令人关注的一则传言是,日本某财团欲购买《风云》引擎并国外首发,还要请日本女优代言。
彭海涛透过媒体做了澄清:的确有众多厂商前来接洽,除了日本,还有马来西亚以及欧洲的商家。日方提出的条件十分优厚,但让彭海涛最无法接受的条件是,《风云》在日本首发,不允许锦天科技在大陆运营。
“我做《风云》的初哀,旨在能够有一款贴近玩家想法的网游出世,所以,面对日本以及马来西亚极具诱惑的投资意向都做了回绝。”彭海涛的想法是,《风云》游戏是我们自主研发并为中国玩家量身定做的网游,所以不想假手他人,毕竟我们才是最为了解《风云》的人,只有这样我们才能让玩家更为全面地熟悉《风云》,才能为玩家带来最好的服务。
彭海涛看不惯国内网游业界的畸形情况——一些不懂网游的商人乱搞一通,想些稀奇古怪的招数来吸引玩家,玩弄玩家,却不肯在技术方面下苦功做实事。彭海涛决定,适当的时候把《风云》的3D引擎源代码公开,希望国内业界精英共同研究探讨,促进我国3D引擎技术踏上一个新台阶。
有人说彭海涛的行为是作秀,是炒作,但彭海涛却说,“我可以很明确地告诉大家,此次公开源代码事件属实”。他想以发布会的形式,将3D引擎源代码捐赠给社会。“公开引擎源代码的决定,我不知道有多少用处,估计一个学校能把它看完、看明白的学生,也不超过5个,但就算有一个人能够为国产游戏出力,也是值得的。”
做世界最好的游戏
在做游戏的过程中,彭海涛渐渐意识到,开发一款游戏和经营一家企业还是有差别的。
锦天科技用几年时间研发一款游戏,还需要面对游戏达不到盈利目标的风险,而盛大凭借代理韩国游戏,很快就完成了企业的财富积累,成为一家市值10亿美元以上的公司。彭海涛觉得决定企业的去向,比决定下一款游戏做什么题材更重要。面对生存的压力,中国研发企业是无法像维旺迪旗下的暴雪(bIizzard)那样用十二分的耐心去打磨一款游戏的。
有人分析说:锦天科技大多数优秀开发人员担当了管理职务,一手抓管理,一手做开发,由于普遍缺乏管理经验,辛苦不说,成效还不理想,且出现了产品断档和产品开发效率低的状况。如今游戏业竞争压力加大,资金、技术,渠道,市场推广门槛都大大提高了。用史玉柱的话说,“4000万小制作网游在市场上已经不可能形成气候”,“网游是用钱和人堆出来的”,“中国具有大制作能力的不超过5家”。
在这样的背景下,盛大想寻找研发人才,锦天科技想增高运营管理这块短板。双方从今年4月份开始接触,起先谈合作,最后却以收购结尾。据说是盛大提出的条件打动了彭海涛:在保留研发空间的前提下,全面收购锦天科技,并负责锦天科技的运营。“我的愿望就是开发游戏,把运营交给盛大负责,我就可以卸下一个本来不擅长的担子。”
“我自己还是专注游戏研发,我要做中国乃至世界最好的游戏,和盛大一起创造中国互动娱乐事业更多的传奇。”这是彭海涛为自己描画的远景。
在这个人人都向往成功的年代,花费不多快速创富的故事,永远不乏强大的吸引力。年仅23岁的彭海涛成了又一个网络致富的典范。
从玩游戏到做游戏
就在外界还乐此不疲地讨论一个亿的卖价是否划算的时候,彭海涛说话了:“媒体普遍有个误解,卖掉锦天科技让我一夜暴富,其实,我的公司在卖之前,每个月的营业额都有将近1000万元,每年超过1个亿绝对没有问题。我是想以后专注于研发,才做出这个决定的。”
彭海涛说这番话是表明两点:首先,不为套现卖公司,卖价不过是公司一年的营业额,怎么看都不像是高位抛出;其次,他坦承自己的专长是在技术研发上,管理是一个令他头痛的问题,与其把力气花在自己不擅长的地方,不如交给专业人士去打理,包括将公司卖给一个大的网络游戏运营商去做。
年轻的彭海涛能这样冷静地去分析和选择,恐怕与他的成长环境有很大关系。
彭海涛的父亲彭国权是中英合资成都国权锦城房地产开发有限公司董事长,还是北京国权锦城房地产开发有限公司董事长。在这样的家庭环境长大的孩子,自然不乏敏锐的商业嗅觉,但又能不被钱所束缚,当断则断。
彭海涛与游戏结缘,历史可谓久已。小学三年级时,他就开始与任天堂的黑白机“交朋友”。大一些时,在网吧里和韩国游戏高手对练,除了睡觉的8个小时,他可以不挪动一步。
2002年,彭海涛获得盛大一款休闲游戏——“疯狂坦克”成都区的第一名,得到8000元的奖金。那时的彭海涛,在同学眼里是一个“性格坚毅,极富才华,前途不可限量之人”,而他父亲的结论则是“这孩子没救了”。
由韩国公司开发、盛大代理的《传奇》迅速流行开来,5年赚走国内网游玩家10亿元人民币。陈天桥也以前所未有的速度在致富路上领跑。彭海涛告诉父亲,他可以做出超越韩国人的网络游戏。
彭国权相信自己的儿子。儿子虽然痴迷玩游戏,但在中学时也是得过物理竞赛三等奖的,聪明自不必说,况且在川大网络学院读大一时设计的两、三款休闲小游戏,还受到一些玩家的好评。
2002年9月,19岁的彭海涛退学离开了大学校园。他拉来成都“金点工作室”的汪疆和贾涛,引来南充的赵志明,形成了最初的四人团队。彭国权向儿子提供了100万元的启动资金。
“公司刚成立的时候,员工加上我共4个人,平均年龄20来岁:资金只有父亲贷款支持我的100万元,再加上一间45平米的办公室,6台电脑,构成了公司的全部。”彭海涛回想公司成立时的情景说。
不久,他们成功地制作出了highway高速全3D实时网络游戏引擎,为日后推出《传说》游戏奠定了基础。
一年后,公司初具规模,拥有80多名平均年龄为25岁的员工,入驻成都高新孵化园。
成立公司之初,彭海涛便把公司的一部分股份分给了几个创业伙伴;他放弃总经理职位,聘请了职业经理人。这些举动让做了20多年董事长的父亲惊讶不已:“他的经营理念比我先进!”
《传说》带来的成功
锦天科技成立两年后,彭海涛和他的团队开发出了第一款游戏《传说》。媒体不吝赞誉地将彭海涛称为“中国的比尔·盖茨”。
彭海涛这样解释首款游戏名称的来历,“我玩过很多游戏,玩多后就想自己做一款游戏,可以把很多自己的想法加入到里面。但这不是一个人能做到的,直到遇到了现在这些伙伴,终于可以实现长久以来的一个愿望,制造一个国产网络游戏的传说。”
《传说》最吸引人的地方是,它是国内第一款真正意义的原创3D大型网络游戏。当时流行的网络游戏基本上都是2D产品,其中以盛大的《传奇2》最为红火,彭海涛周围就有不少人迷上这款游戏。
看好《传说》的北京晶合时代软件技术有限公司用2000万元购买到了全国总经销权,这家公司曾签约推广过《大富翁》、《轩辕剑3》,《航海时代》等知名游戏,与连邦,骏网并称为国内三大游戏经营商。该公司副总裁范向辉向记者表示:“《传说》的3D游戏引擎,意义不亚于第一款国产汽车发动机。”日韩动漫游戏一直占据着国内大部分市场,国产动漫面临的最大困难之一就是缺乏具有完全自主知识产权、科技含量高的游戏引擎。“作为国内第一款自主研发的游戏引擎制作的3D网游,美丽的《传说》也许会开创一个时代!”
2005年11月,《传说》获得国家文化部批准的“国家动漫游戏产业振兴基地”首推第一款本土游戏。
因为《传说》,彭海涛得到了业界的肯定。2005年12月,彭海涛获得“2005中华十大财智人物”称号:2006年1月又荣获成都2005十大经济人物。
不过,外人看到的都只是彭海涛光鲜的一面,但彭海涛却说:幸运和不幸是共通的。
研制《传说》的时候,彭海涛连续两个月睡在办公室,常常刚打一会儿盹就被惊醒:哪里的服务器又瘫痪啦,哪里的程序又出问题啦……
创业期间,彭海涛还遭遇过被挖墙角、黑客的大规模袭击、竞争对手举报偷漏税等挫折,用彭海涛的话说,“一年里承担了别人十年的风险”。
2006年初,在《传说》正式运营收费之后,彭海涛携锦天科技全体研发人员开始了第二款免费游戏《风云》的开发。
《风云》引发的风波
2006年12月,《风云》正式推出。短短半年时间,注册用户达600万,活跃用户150万,迅速进入国内最好的3D角色扮演类游戏行列。
然而,就在《风云》尚未正式推出之前,各种传言却将彭海涛置于风口浪尖之上。最令人关注的一则传言是,日本某财团欲购买《风云》引擎并国外首发,还要请日本女优代言。
彭海涛透过媒体做了澄清:的确有众多厂商前来接洽,除了日本,还有马来西亚以及欧洲的商家。日方提出的条件十分优厚,但让彭海涛最无法接受的条件是,《风云》在日本首发,不允许锦天科技在大陆运营。
“我做《风云》的初哀,旨在能够有一款贴近玩家想法的网游出世,所以,面对日本以及马来西亚极具诱惑的投资意向都做了回绝。”彭海涛的想法是,《风云》游戏是我们自主研发并为中国玩家量身定做的网游,所以不想假手他人,毕竟我们才是最为了解《风云》的人,只有这样我们才能让玩家更为全面地熟悉《风云》,才能为玩家带来最好的服务。
彭海涛看不惯国内网游业界的畸形情况——一些不懂网游的商人乱搞一通,想些稀奇古怪的招数来吸引玩家,玩弄玩家,却不肯在技术方面下苦功做实事。彭海涛决定,适当的时候把《风云》的3D引擎源代码公开,希望国内业界精英共同研究探讨,促进我国3D引擎技术踏上一个新台阶。
有人说彭海涛的行为是作秀,是炒作,但彭海涛却说,“我可以很明确地告诉大家,此次公开源代码事件属实”。他想以发布会的形式,将3D引擎源代码捐赠给社会。“公开引擎源代码的决定,我不知道有多少用处,估计一个学校能把它看完、看明白的学生,也不超过5个,但就算有一个人能够为国产游戏出力,也是值得的。”
做世界最好的游戏
在做游戏的过程中,彭海涛渐渐意识到,开发一款游戏和经营一家企业还是有差别的。
锦天科技用几年时间研发一款游戏,还需要面对游戏达不到盈利目标的风险,而盛大凭借代理韩国游戏,很快就完成了企业的财富积累,成为一家市值10亿美元以上的公司。彭海涛觉得决定企业的去向,比决定下一款游戏做什么题材更重要。面对生存的压力,中国研发企业是无法像维旺迪旗下的暴雪(bIizzard)那样用十二分的耐心去打磨一款游戏的。
有人分析说:锦天科技大多数优秀开发人员担当了管理职务,一手抓管理,一手做开发,由于普遍缺乏管理经验,辛苦不说,成效还不理想,且出现了产品断档和产品开发效率低的状况。如今游戏业竞争压力加大,资金、技术,渠道,市场推广门槛都大大提高了。用史玉柱的话说,“4000万小制作网游在市场上已经不可能形成气候”,“网游是用钱和人堆出来的”,“中国具有大制作能力的不超过5家”。
在这样的背景下,盛大想寻找研发人才,锦天科技想增高运营管理这块短板。双方从今年4月份开始接触,起先谈合作,最后却以收购结尾。据说是盛大提出的条件打动了彭海涛:在保留研发空间的前提下,全面收购锦天科技,并负责锦天科技的运营。“我的愿望就是开发游戏,把运营交给盛大负责,我就可以卸下一个本来不擅长的担子。”
“我自己还是专注游戏研发,我要做中国乃至世界最好的游戏,和盛大一起创造中国互动娱乐事业更多的传奇。”这是彭海涛为自己描画的远景。