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在学习品质中,专注、条理、次序感的培养都是非常重要的层面。相关训练的方式,除了手部局部动作的参与外,全身大肌肉的参与性游戏也是不错的选择。那今天就用脚来玩包剪锤的游戏,一起来运动下吧。
《3-6岁儿童学习与发展指南》: 4~5岁幼儿能专注于操作性的学习活动15分钟左右。
包剪锤大比拼
10个红色的积木或雪花片,10个黄色的积木或雪花片。由家长和宝宝各持其中的一种。然后用双脚来进行包剪锤的游戏,谁输了就给对方一个,共进行10局,平局不算。结束后,点数各自的积木或雪花片数量,赢的一方可以要求输的一方做一件事情。
唠叨鹿妈
通常,中班宝宝的自信心还比较脆弱,因此,在游戏的过程中,可以适当地保持输赢的平衡,不能让宝宝输得太多。宝宝的动作速度比不上大人,要适当地慢一些。积木可以放在口袋里,也可以各自排列好,根据输赢做移动。
鹿爸博士
与小班的行走一一对应交换游戏不同,中班在肢体动作上难度增加为跳跃,且有思维上的判断,从而产生大脑与肢体的协调配合。另外,十局比赛的设计,在强化任务与游戏次序感的同时,也加入了数量多少的比较。
《3-6岁儿童学习与发展指南》: 4~5岁幼儿能专注于操作性的学习活动15分钟左右。
包剪锤大比拼
10个红色的积木或雪花片,10个黄色的积木或雪花片。由家长和宝宝各持其中的一种。然后用双脚来进行包剪锤的游戏,谁输了就给对方一个,共进行10局,平局不算。结束后,点数各自的积木或雪花片数量,赢的一方可以要求输的一方做一件事情。
唠叨鹿妈
通常,中班宝宝的自信心还比较脆弱,因此,在游戏的过程中,可以适当地保持输赢的平衡,不能让宝宝输得太多。宝宝的动作速度比不上大人,要适当地慢一些。积木可以放在口袋里,也可以各自排列好,根据输赢做移动。
鹿爸博士
与小班的行走一一对应交换游戏不同,中班在肢体动作上难度增加为跳跃,且有思维上的判断,从而产生大脑与肢体的协调配合。另外,十局比赛的设计,在强化任务与游戏次序感的同时,也加入了数量多少的比较。