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本文针对目前智能轮椅中已出现的诸如语音交互、头部运动等种类繁多的人机界面进行了归纳整理,从人的意识行为和能动性角度提出了一种新的分类方法,进而对各类人机界面的适用人群、硬件构成、成本估算以及产业化前景等方面进行了分析.从而有利于人机界面的行业标准的制定,也使得开发人员能够迅速定位自己开发产品所需的人机界面.