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在虚拟现实技术中,水景观真实感的仿真模拟是一个重要的研究内容.根据计算机生成图像技术的三维虚拟场景中模型的坐标信息,获取模型图像深度信息.文中在水体建模过程,计算水陆模型图像深度信息,结合基于纹理和基于构造的建模方法,实现了一种水体透明渐变和颜色渐变的水仿真建模.实验表明这种方法能够比较真实的体现水体的实际特征,对水波的虚拟模拟提供一种逼真的建模方法.