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网格模型的运动估计和跟踪在基于模糊的编码方法中占有重要的地位,在现有的网格运动估计技术中,六边形匹配是一咎有效的网格模型运动估计算法。它采用局部最优和迭代策略相结合的方法得到较好的全局运动估计结果,六边形匹配算法由块搜索和迭代六边莆匹配两步组成,同所有的基于模型的运动估计技术一样,六边形匹配算法也存在运算量大的问题难于满足实时编码要求,本文对六边形匹配算法从三个方面进行改进;用四步搜索替代全搜索、