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根据应用需求的不同,水体的三维建模也有不同的要求。当单独作为景观需求时,水体只需抽象成一个面覆盖在地表上;当把水层因素的变化作为需求时,水体就必须抽象成一个占据三维空间的体;当把风力的变化作为需求时,水体就必须抽象成一个上表面起伏变化的体。每一种需求在建模时都有自己的优点和缺点、易处和难处。在实际应用用中,有时不只是一种需求,而是多种需求的组合。水体本身没有固定的形状,随地表高低起伏而变化,从而更加大了水体建模的难度。本文主要研究了每一种需求的解决方案,以为将来的应用需求提供指导性的建议。