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呼啦圈是一种经济、实用、安全、多功能的健身器材,受到大众喜爱。如果在体育课堂上能合理、适时、创造性的使用它,就能使单调而枯燥的练习变得有乐趣,从而有效的提高学生的学习质量,更有利于帮助学生达到学习目标。本人在教学实践中,摸索出一些用呼啦圈组织练习的游戏。下面介绍几种游戏实例,仅供大家参考。
一、推圈接力
准备:把一本杂志折成弧型,用手执一边,用另一边推竖着的呼啦圈前进。
方法:将学生分成人数相等的若干组,第一位同学手持杂志和呼啦圈,听到信号后快速向前推圈跑,到指定地点后,立即返回,将杂志和呼啦圈交给下位同学,待全部结束后,用时最少的小组获胜。
二、大营救
准备:画一条起跑线,在远处画一个大圆,线和圆之间放若干个呼啦圈。
方法:把学生平均分成若干组,其中一人为营救人员,其余同组同学站在圆内为被营救人员。听到信号后,营救人员从起跑线后起跳,跳到第一个呼啦圈内,接着跳进第二个圈内,一直跳到大圆内,拉出一名被营救的人员往回跑,跑到起跑线后,然后由被营救人员重复营救人员的过程,依次下去,每次只能救一名队员。最先完成的小组获胜。
三、掷准
将学生分成人数相等的四队,成纵队分别站在排球场的限制线后,各队第一人持三个沙包面对本队的呼啦圈,呼啦圈放在另一条限制线上。听到信号后,第一人助跑跳将沙包投入呼啦圈内,连续跳投三次,每中一次得一分,在统一指挥下将沙包交给第二人,第二人按此方法进行,依次类推,游戏结束后,累计分多的小组获胜。
四、过河
将学生分成人数相等的若干组,各队再分成甲乙两组。甲乙两组成纵队分别站在两条平行线后,面对场地。游戏开始前甲组第一人两脚站在放在起跑线上的呼啦圈内,手持另一个呼啦圈,作好准备。听到信号后,第一人把手中的呼啦圈放在前面的地上,跨进去,然后转身拿后面的呼啦圈,再重复刚次的动作,直到移至对面的终点,将手中的呼啦圈交给乙组排头后,站到队尾,乙组排头作同样的动作移回起跑线,如此下去,游戏结束后,以先完成的队为胜。
五、过山洞
将学生平均分成两组,每组指定五名学生手持纵向呼啦圈,间隔1米成一列横队,剩余的同学成纵队站在相对应的呼啦圈前。听到信号后,第一人迅速从呼啦圈内穿过,然后跑回起跑线与下位同学击掌后,站到队尾;第二个队员重复第一人的动作。如此下去,最先完成的小组获胜。
六、抓鱼
画一个大圆,所有同学在圆内活动,选出8名队员,两人一组持同一个呼啦圈作为捕鱼者;其余同学两人一组手牵手作“鱼”。若呼啦圈网住两人中的一个就认为被抓到,凡被抓到的同学自觉退到圆外,游戏继续,直到把“鱼”抓尽为游戏结束。
七、套圈
将学生分成人数相等的若干组,面对呼啦圈成纵队站在起跑线后。听到信号后,排头迅速向前跑,跑到每个呼啦圈处,站在呼啦圈内将圈从自己的下肢往上套出,然后放回原处,迅速返回,拍击本队的第二人手掌后,站到队尾;第二人按同样的方法进行,依次类推,先做完的小组获胜。
八、活动篮筐
将学生分成人数相等的两队,每队指定三人手拿同一个呼啦圈作为活动的篮筐,在本队半场任意活动。从中圈跳球开始,双方像篮球比赛那样进行攻防对抗。在规定的时间内,以得分多的队为胜。
一、推圈接力
准备:把一本杂志折成弧型,用手执一边,用另一边推竖着的呼啦圈前进。
方法:将学生分成人数相等的若干组,第一位同学手持杂志和呼啦圈,听到信号后快速向前推圈跑,到指定地点后,立即返回,将杂志和呼啦圈交给下位同学,待全部结束后,用时最少的小组获胜。
二、大营救
准备:画一条起跑线,在远处画一个大圆,线和圆之间放若干个呼啦圈。
方法:把学生平均分成若干组,其中一人为营救人员,其余同组同学站在圆内为被营救人员。听到信号后,营救人员从起跑线后起跳,跳到第一个呼啦圈内,接着跳进第二个圈内,一直跳到大圆内,拉出一名被营救的人员往回跑,跑到起跑线后,然后由被营救人员重复营救人员的过程,依次下去,每次只能救一名队员。最先完成的小组获胜。
三、掷准
将学生分成人数相等的四队,成纵队分别站在排球场的限制线后,各队第一人持三个沙包面对本队的呼啦圈,呼啦圈放在另一条限制线上。听到信号后,第一人助跑跳将沙包投入呼啦圈内,连续跳投三次,每中一次得一分,在统一指挥下将沙包交给第二人,第二人按此方法进行,依次类推,游戏结束后,累计分多的小组获胜。
四、过河
将学生分成人数相等的若干组,各队再分成甲乙两组。甲乙两组成纵队分别站在两条平行线后,面对场地。游戏开始前甲组第一人两脚站在放在起跑线上的呼啦圈内,手持另一个呼啦圈,作好准备。听到信号后,第一人把手中的呼啦圈放在前面的地上,跨进去,然后转身拿后面的呼啦圈,再重复刚次的动作,直到移至对面的终点,将手中的呼啦圈交给乙组排头后,站到队尾,乙组排头作同样的动作移回起跑线,如此下去,游戏结束后,以先完成的队为胜。
五、过山洞
将学生平均分成两组,每组指定五名学生手持纵向呼啦圈,间隔1米成一列横队,剩余的同学成纵队站在相对应的呼啦圈前。听到信号后,第一人迅速从呼啦圈内穿过,然后跑回起跑线与下位同学击掌后,站到队尾;第二个队员重复第一人的动作。如此下去,最先完成的小组获胜。
六、抓鱼
画一个大圆,所有同学在圆内活动,选出8名队员,两人一组持同一个呼啦圈作为捕鱼者;其余同学两人一组手牵手作“鱼”。若呼啦圈网住两人中的一个就认为被抓到,凡被抓到的同学自觉退到圆外,游戏继续,直到把“鱼”抓尽为游戏结束。
七、套圈
将学生分成人数相等的若干组,面对呼啦圈成纵队站在起跑线后。听到信号后,排头迅速向前跑,跑到每个呼啦圈处,站在呼啦圈内将圈从自己的下肢往上套出,然后放回原处,迅速返回,拍击本队的第二人手掌后,站到队尾;第二人按同样的方法进行,依次类推,先做完的小组获胜。
八、活动篮筐
将学生分成人数相等的两队,每队指定三人手拿同一个呼啦圈作为活动的篮筐,在本队半场任意活动。从中圈跳球开始,双方像篮球比赛那样进行攻防对抗。在规定的时间内,以得分多的队为胜。