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1.战术成因和基本思路:
“AKM流”和“田忌赛马”的故事道理是一样的。地球人都知道人族步兵很弱,跟其他族初级兵比起来既没特点,又没优势。大法师的真正优势体现在中期辉煌光环对法师部队的辅助,初期他也只能躲着人MF,因为随便一个英雄都敢来三陪你。而人族中期的爆发力也是令所有人都胆寒的,无论是性价比超高的法师部队还是出色的空军和防空部队。
既然我们的劣势期和优势期如此的明显,那么干脆就让这两者分别表现得彻底一些:初期不出任何兵,不和对手正面交战,用2至3个防御塔过度到中期:中期利用科技优势和初期积累的资金来让兵力迅速膨胀,用中级兵欺负低级兵,用高级兵欺负中级兵,一举爆发。如果对手偷矿,在压制的过程中,自己也扩张,在经济和科技双重指标上压倒对手。
2. 战术特点
“AKM流”初期依靠良好的建筑布局,以2至3个塔直攀三本,依靠血魔法师的烈焰风暴不断向对方发起骚扰,屠农,拆建筑,拖住对手,压缩对手初期的优势。
应用“AKM流”战术要把握好心态和战机,因为对方经常会来TowerRush,胜利和失败只在一线之间。不用担心前期英雄等级上的差距,一旦熬过初期,好日子就来了。
两神秘圣地生产“AKM流”的“万金油”男女法师和破法,一兵工厂生产小炮来提供强大的火力。中期体现出魔法流优势,后期体现出机械流优势,以飞机来对空,以法师和烈焰风暴的组合来对地,最终达到魔法兵种和机械兵种的融合。
3.战术优点:
“AKM流”看似死板,实则是推崇科技的后发制人打法,只要安全度过前期的兵力真空期,依靠人族的科技,就可以很顺理成章地把魔法兵种和机械兵种各自的优点发挥出来。其战术的多变性和可塑性非常强。
4.战术弱点:
开局稳固防守和速升科技之间的权衡是个大矛盾,因为多一个塔科技就会慢很多,而少一个塔防守就会很吃紧。初期兵力和英雄都处于绝对的劣势,如何避对手之锋芒是很大的问题,所以“AKM流”也是一个十分考验玩家心态的战术。
尽量有人说他是菜鸟,有人说他是疯子AKM依然在以自己的方式体验着游戏带给他的快乐。希望大家也能早日找到属于自己的一片天地。让该的APM见鬼去吧!
“AKM流”和“田忌赛马”的故事道理是一样的。地球人都知道人族步兵很弱,跟其他族初级兵比起来既没特点,又没优势。大法师的真正优势体现在中期辉煌光环对法师部队的辅助,初期他也只能躲着人MF,因为随便一个英雄都敢来三陪你。而人族中期的爆发力也是令所有人都胆寒的,无论是性价比超高的法师部队还是出色的空军和防空部队。
既然我们的劣势期和优势期如此的明显,那么干脆就让这两者分别表现得彻底一些:初期不出任何兵,不和对手正面交战,用2至3个防御塔过度到中期:中期利用科技优势和初期积累的资金来让兵力迅速膨胀,用中级兵欺负低级兵,用高级兵欺负中级兵,一举爆发。如果对手偷矿,在压制的过程中,自己也扩张,在经济和科技双重指标上压倒对手。
2. 战术特点
“AKM流”初期依靠良好的建筑布局,以2至3个塔直攀三本,依靠血魔法师的烈焰风暴不断向对方发起骚扰,屠农,拆建筑,拖住对手,压缩对手初期的优势。
应用“AKM流”战术要把握好心态和战机,因为对方经常会来TowerRush,胜利和失败只在一线之间。不用担心前期英雄等级上的差距,一旦熬过初期,好日子就来了。
两神秘圣地生产“AKM流”的“万金油”男女法师和破法,一兵工厂生产小炮来提供强大的火力。中期体现出魔法流优势,后期体现出机械流优势,以飞机来对空,以法师和烈焰风暴的组合来对地,最终达到魔法兵种和机械兵种的融合。
3.战术优点:
“AKM流”看似死板,实则是推崇科技的后发制人打法,只要安全度过前期的兵力真空期,依靠人族的科技,就可以很顺理成章地把魔法兵种和机械兵种各自的优点发挥出来。其战术的多变性和可塑性非常强。
4.战术弱点:
开局稳固防守和速升科技之间的权衡是个大矛盾,因为多一个塔科技就会慢很多,而少一个塔防守就会很吃紧。初期兵力和英雄都处于绝对的劣势,如何避对手之锋芒是很大的问题,所以“AKM流”也是一个十分考验玩家心态的战术。
尽量有人说他是菜鸟,有人说他是疯子AKM依然在以自己的方式体验着游戏带给他的快乐。希望大家也能早日找到属于自己的一片天地。让该的APM见鬼去吧!