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图形组态作为人机界面是组态软件的重要组成部分,图形表现形象直观、处理效率高、实用性强是其设计目标。从数据定义、功能设计、程序实现等方面,详细阐述了Linux操作系统下嵌入式图形组态的实现方法,并完成了Linux环境下开发环境(基于PC)和运行环境(基于ARM芯片)的设计。应用表明基于此方案设计完成的系统组态方式灵活、实用。