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将比赛项目的排序问题转化为图论问题中的货郎担问题(TSP),利用TSP较为成熟的遗传算法进行求解。这样防止了搜索过程陷入局部最优。针对遗传算法收敛速度慢的特点,对遗传算法进行了改进,引入贪婪交叉算子来加快算法的收敛速度,得到冲突总人次数为8的优良结果。在对算法进行合理性分析时,从理论上论证了算法的优劣。