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在研究分析各种光照模型算法的基础上,提出一个基于对场景空间规则划分索引及建立光粒子空间分布,并以此进行全局光照计算的模型,其中包括提出一种从光源自适应地发射光粒子的模式和基于空间分割索引传播存储光粒子的技术,以及从视点出发的空间索引定位光粒子的收集显示方案。在算法实现的过程中,由于采用了场景空间规则划分的有序索引、对光照过程的有效模拟计算以及光粒子的自适应发射等技术,大大提高了算法的效率,使得在同等的光照效果下,该算法花费的时间更少,速度更快。