腾讯、网易与迪士尼到底有多远?

来源 :程序员:游戏创造 | 被引量 : 0次 | 上传用户:NO_IX
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
2008年1月,网易与美奇扭蛋基地在北京梅地亚中心举办主题为“中国创造,共抗风暴”的战略合作新闻发布会,就周边授权等事宜签署合作协议。这一消息得到了业内各方的广泛关注。
其他文献
我们为谁做游戏?想必很多人都问过自己这个问题,很显然这是在游戏开发之前最需要明确的一个问题。那么我们的游戏究竟为谁而做?在这个商业时代,游戏除了娱乐的本质之外,其产品的身
Relic Entertainment在RTS业界算是老手了,从开始的一代经典——《家园》,到《英雄连》系列,再到一代《战锤》,不得不说该公司制作了许多高水准的RTS游戏。在最近推出的战锤系列
“项目管理”这一概念最初出现在上个世纪50年代。如今,它已经渗透到社会经济生活的各个方面,被广泛地应用于建筑、金融、航空、软件等诸多领域。本文旨在讨论网络游戏开发中的
目的:在对糖尿病患者的临床诊断中应用生化指标检测的方式,并对其临床的应用效果进行观察。方法:选择120例在我院进行治疗的糖尿病患者,设为观察组,另选120例体检的健康志愿
BIGPOINT公司的主要项目是基于网页的MMO游戏,其在德国以及整个欧洲都是最大的网页游戏开发公司,目前已经上线的游戏达到26款。BIGPOINT公司旗下产品已在德国本土和其他多个国
2月23日,四师六十七团医院党支部安排救护车将感冒药送到该院护士长李凤的母亲郭宗瑶家里。为了让医务人员安心工作在防疫一线,院党支部全力帮助解决家中无人照料老年亲属在
当前网游市场战火纷起,各色网游层出不穷。但声势浩大的宣传、绚丽的画面背后网游依然难以逃脱传统的砍怪升级、Raid副本的套路。在网游里加入剧情是否可以有效地解决这一问题
本刊讯 4月18日,四川通信管理局组织召开了2006年第二季度四川电信运营企业总经理联席会。会议首先宣读了信息产业部行风建设指导小组和全国电信用户委员会联合下发的《关于表
一、游戏分析的起源当我们还是玩家的时候,就喜欢经常看游戏评测,从中了解一款游戏的大致内容,然后判断这款游戏是否值得我们花时间去体验;当我们成为游戏策划后,也会经常看游戏评
被称为网通“新款大哥大”的SCDMA无绳灵通日前登陆四川。四川网通公司一是根据该业务具有“移机不改号、随意放置、组网灵活”的产品优势,专门锁定SCDMA商务电话的高端用户,以