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3d smax是计算机平面设计专业和游戏动漫专业的学生必须掌握的专业软件,而目前3d smax教学效果没有达到应有的效果,课堂上仍然是老师讲的演示的多一些,学生练习的少,学生对所学知识只是表面上明白了,而实际上并没能够真正掌握所学的知识和操作技能。而且对所学知识的实际运用能力不强。笔者依据对自身教学实践的经验,将任务驱动教学法运用于教学实践,有效提高了该课程的教学效果。